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Mehr Mobdrops an Spawnern in der Farmwelt

    • Cloud Netzwerk
  • GrafBumbsula
  • 13. Januar 2024 um 13:32
  • Geschlossen

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  • GrafBumbsula
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    • 13. Januar 2024 um 13:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Leichte Erhöhung der Mobs von Spawnern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Mobspawn Rate an den Spawnern leicht erhöhnen. So wären kleinere Farmen effektiver
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Etwas mehr Loot für Farmen.

    :grafbumbsula:ExSupporter von GrieferGames.net:grafbumbsula:

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    handysiob
    • 13. Januar 2024 um 13:56
    • #2
    Zitat von GrafBumbsula
     

    Ich würde es glaube ich wenn eher so machen, dass mehr gedroppt wird in der Nähe von Spawnern, weil mehr Mobs = mehr Lags

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Cloud

    ➥ Meine Projekte

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • GrafBumbsula
  • Ehem. Teammitglied
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    • 13. Januar 2024 um 14:07
    • #3
    Zitat von Handysiob
    Zitat von GrafBumbsula
     

    Ich würde es glaube ich wenn eher so machen, dass mehr gedroppt wird in der Nähe von Spawnern, weil mehr Mobs = mehr Lags

    Man kann ja eine Lösung ja so oder so anpassen. Ich finde halt das wenn man eine Farm Baut mehr belohnt werden sollte, weil Teilweiße sehr viel Arbeit in so eine Farm steckt. Die Entscheidung das zu ändern Trifft ja das Team. Wie die Änderung am Ende des Tages aussehen könnte wäre mir egal. Hauptsache es Lohnt sich für Farmer mehr ;D

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  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2024 um 18:33
    • #4

    Hallo,

    wir haben uns entschieden den Eingriff in dir Minecraft Mechanik an dieser Stelle nicht zu machen.

    Bis auf „mehr Loot“ sehen wir aktuell keine Verbesserung durch die Änderung.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 19. Januar 2024 um 08:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Januar 2024 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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