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Trichter System (tränke)

    • Cloud Netzwerk
  • Redsinrazor
  • 19. Januar 2024 um 14:34
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Redsinrazor
  • Junior Griefer
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    Clan
    LeftHandPath LHP
    • 19. Januar 2024 um 14:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    das einfügen von Seltsamer Trank im Trichter System
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Trichter System unter Tränke den Seltsamen Trank einfügen (den brauch man für alle Tränke)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man Netherwarze im Braustand braut bekommt man Seltsamer Trank diesen brauch man für jeden trank
    wenn man diesen trank im Trichtersystem noch mit einfügt unter tränke filter könnte man der Community das Brauen erleichtern gerade für plots wie xp Farmen und Plots die Gratis Items anbieten

    generell geht es um Automatisch Tränke herstellen
    gerade für die die sich die zeit nehmen der Community vieles gratis zukommen zu lassen
    Weitere Anmerkungen
    zu jetziger zeit muss man die tränke per Hand herstellen
    was lange dauert

    Bild 1 Herstellung von Seltsamer Trank
    Bild 2 und 3 der Bereich wo man es am besten einfügen kann

    und zur Info mit den
    Filter: Name = kann man es nicht filtern
    Filter: Beschreibung = geht es auch nicht

    Dateien

    2024-01-19_14.28.29.png 576,09 kB – 75 Downloads 2024-01-19_14.28.43.png 659,14 kB – 72 Downloads 2024-01-19_14.28.51.png 659,68 kB – 78 Downloads

    Supreme Redsinrazor
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  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 19. Januar 2024 um 20:02
    • #2

    Moin,

    ich habe einmal nachgeschaut. Die stehen so unter den Effekten nicht zur Verfügung, weshalb sie nicht in dem Tränke-Filter auftauchen.

    Wir müssen hier also später mal schauen, ob wir das möglich machen können. Eine schnelle Möglichkeit geht leider nicht.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Redsinrazor
  • Junior Griefer
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    LeftHandPath LHP
    • 24. Februar 2024 um 21:47
    • #3

    GeneralTobb

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  • Renncifer
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    961
    • 12. März 2024 um 14:31
    • #4

    Moin,

    momentan sehen wir hier keine Option das Zeitnahe erfolgreich zu implementieren.

    Daher wird dieser Vorschlag abgelehnt.

    Sollte sich in Minecraft etwas verändern, dass die doch mit dem aktuellen System möglich wird, werden wir dies natürlich erneut prüfen.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 12. März 2024 um 14:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. März 2024 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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