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Extrem lange TP-Zeiten

    • Cloud Netzwerk
  • BigBlueFox
  • 25. Januar 2024 um 04:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BigBlueFox
    Gast
    • 25. Januar 2024 um 04:48
    • #1

    Ist es eigentlich normal, dass man jedesmal, wenn man zB. eine Region wechselt, teilweise bis zu 30 Sekunden warten muss bis der Client wieder bedienbar ist? Ich habe folgendes Problem:

    Wenn ich per /p h (Ziel) oder per /home (Ziel) die Region oder den Server wechsele, passiert das Serverseitig sofort. Der Account verschwindet von seiner Ausgangsposition und erscheint sofort an der Zielposition (Habe ich mit Zweitaccount überprüft).

    Clientseitig sieht das aber so aus. dass der Client 10-30 Sekunden lang mit der Meldung "Landschaft wird geladen" einfriert und der Account quasi aus der Sicht anderer Spieler erstmal regungslos da steht. Man kann allerdings sogar im Allchat bereits an den Meldungen erkennen, dass der Teleport bereits erfolgt ist (Du befindest Dich jetzt in der Citybuild-Welt etc).

    Das ist einerseits nervig, weil sich die anderen immer fragen warum man AFK steht und nicht reagiert, und es ist auch brandgefährlich, weil man in dieser Zeit ja angreifbar ist, sowohl für Spieler als auch für Mobs (falls man sich zu einem Home in der Farmwelt TPed).

    Das war nicht immer so, aber als ich im Spätsommer 2023 wieder auf der Cloud aktiv geworden bin ist das schon der Normalfall gewesen. Damals habe ich allerdings das Serverseitige TP aktiviert sowie den Complementary Shader und Labymod 4 installiert. Führt vielleicht eines davon zu diesem Phänomen? (Edit, den Shader auszuschalten macht keinen Unterschied).

  • Kellyrex
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    Kellyrex
    • 25. Januar 2024 um 08:29
    • #2

    Komm doch einfach zu uns auf CB10 zurück Blue XD Ne hatte das heute früh auch, er sagte mir der Server sei mit Fehlern gestartet

    Dienstleistungen aller Art

    1. Entrümpelung
    2. Terraforming
    3. Planung + Bau
    4. Farming

    Für Aufträge bitte im dazugehörigem Forumsbereich anfragen, wenn Online Ingame oder per Discord (schnellste Erreichbarkeit)

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 25. Januar 2024 um 08:44
    • #3

    Moin,

    lass uns mal ausprobieren, eigentlich sollte das viel schneller gehen. Unser timeout ist dabei eig ziemlich kurz. Bei 30 Sekunden Ladezeit durch uns müsstest du eig schon lange gekickt werden oO

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • BigBlueFox
    Gast
    • 25. Januar 2024 um 10:05
    • #4

    Koennen wir gerne mal ausprobieren, nach der Arbeit heute oder so, wann's Dir passt. :)

  • Faultedbowl
  • Gold Griefer
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    • 26. Januar 2024 um 10:41
    • #5
    Zitat von BigBlueFox

    Ist es eigentlich normal, dass man jedesmal, wenn man zB. eine Region wechselt, teilweise bis zu 30 Sekunden warten muss bis der Client wieder bedienbar ist? Ich habe folgendes Problem:

    Wenn ich per /p h (Ziel) oder per /home (Ziel) die Region oder den Server wechsele, passiert das Serverseitig sofort. Der Account verschwindet von seiner Ausgangsposition und erscheint sofort an der Zielposition (Habe ich mit Zweitaccount überprüft).

    Clientseitig sieht das aber so aus. dass der Client 10-30 Sekunden lang mit der Meldung "Landschaft wird geladen" einfriert und der Account quasi aus der Sicht anderer Spieler erstmal regungslos da steht. Man kann allerdings sogar im Allchat bereits an den Meldungen erkennen, dass der Teleport bereits erfolgt ist (Du befindest Dich jetzt in der Citybuild-Welt etc).

    Das ist einerseits nervig, weil sich die anderen immer fragen warum man AFK steht und nicht reagiert, und es ist auch brandgefährlich, weil man in dieser Zeit ja angreifbar ist, sowohl für Spieler als auch für Mobs (falls man sich zu einem Home in der Farmwelt TPed).

    Das war nicht immer so, aber als ich im Spätsommer 2023 wieder auf der Cloud aktiv geworden bin ist das schon der Normalfall gewesen. Damals habe ich allerdings das Serverseitige TP aktiviert sowie den Complementary Shader und Labymod 4 installiert. Führt vielleicht eines davon zu diesem Phänomen? (Edit, den Shader auszuschalten macht keinen Unterschied).

    Danke für den Beitrag. Mir geht es auch so und ich bin tatsächlich schon paar mal gekillt worden in der Farmwelt.

    ╔═════════[Information]═════════╗

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    ✘ Cloud / CB1 ✘

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    ╚═════════[Information]═════════╝

  • Faultedbowl
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    • 7. Februar 2024 um 09:03
    • #6

    Wurde da ein Problem erkannt und gibt’s Lösungsansätze?

    ╔═════════[Information]═════════╗

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  • IrgndCookie
    Gast
    • 7. Februar 2024 um 13:14
    • #7
    Zitat von CosmoHDx

    Moin,

    lass uns mal ausprobieren, eigentlich sollte das viel schneller gehen. Unser timeout ist dabei eig ziemlich kurz. Bei 30 Sekunden Ladezeit durch uns müsstest du eig schon lange gekickt werden oO

    LG Cosmo

    Es ist ja auch nicht nur bei /p h oder home. Auch für /reward muss man 20-30 Sekunden warten bis da was geladen ist.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 7. Februar 2024 um 13:20
    • #8
    Zitat von EinzzCookie_YT
    Zitat von CosmoHDx

    Moin,

    lass uns mal ausprobieren, eigentlich sollte das viel schneller gehen. Unser timeout ist dabei eig ziemlich kurz. Bei 30 Sekunden Ladezeit durch uns müsstest du eig schon lange gekickt werden oO

    LG Cosmo

    Es ist ja auch nicht nur bei /p h oder home. Auch für /reward muss man 20-30 Sekunden warten bis da was geladen ist.

    Ok das hat nun nichts mehr mit dem Thema zu tun ;)
    Für den Einwand würde ich dir das hier Empfehlen: /rewards Ohne Funktion

    Aber das ist wirklich kein Sammelbeitrag für alle Dinge die lange laden.

    Thema mit dem lange Laden werden wir genauer nach dem Update sehen. Aktuell liegt es zum einen an der Performance der beiden Regionen also woher man kommt und wohin man geht und zum anderen ist es bei 1.20.4 deutlich länger, durch die neue Phase.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 7. Februar 2024 um 13:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Februar 2024 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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