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Schnelleren Tick bei Trichtern oder alternative

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  • Koffein2k
  • 12. März 2024 um 18:15
  • Geschlossen

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  • Koffein2k
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    • 12. März 2024 um 18:15
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe mir gerade eine halbautomatische Schlamm-Farm gebaut. Habe viel getüftelt damit das ganze schnell geht, aber jetzt habe ich das Problem, dass die Farm zu schnell geht und ein Trichter nicht mehr hinterher kommt. Der Trichter zieht die leeren Glasflaschen aus dem Spender (der den Dirt nass macht), aber halt nicht schnell genug. Hab ihr einen Vorschlag zur Verbesserung oder hat jemand eine schnell funktionierende Schlammfarm? Und ja es muss schnell gehen, da ich keine Zeit habe 😅

    Vielen Dank für jede Antwort.

    Gruß Koffein2k

  • ByPander
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    ByPander
    • 12. März 2024 um 18:24
    • #2

    Hallo Koffein2k,

    ich hab mal eine Farm gebaut, bei der ich ein ähnliches Problem hatte.

    Ich hab das gelöst, indem ich in dem Werfer immer nur ein Item hatte und dann den Werfer doppelt aktiviert habe. Beim ersten aktivieren wurde dann das Item genutzt (bei dir die Wasserflasche) und beim zweitenmal wird sie ausgeworfen. Die ausgeworfenen kannst du dann ohne Probleme mit einem Trichter einsammeln, da die sich stacken.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Koffein2k
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    • 12. März 2024 um 18:50
    • #3

    Danke für die gute Idee, werde ich mal versuchen und das Ergebnis mitteilen.

    Zitat von ByPander

    Hallo Koffein2k,

    ich hab mal eine Farm gebaut, bei der ich ein ähnliches Problem hatte.

    Ich hab das gelöst, indem ich in dem Werfer immer nur ein Item hatte und dann den Werfer doppelt aktiviert habe. Beim ersten aktivieren wurde dann das Item genutzt (bei dir die Wasserflasche) und beim zweitenmal wird sie ausgeworfen. Die ausgeworfenen kannst du dann ohne Probleme mit einem Trichter einsammeln, da die sich stacken.

  • PxFawkes
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    AGHHH
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    PxFawkes#0001
    • 13. März 2024 um 08:45
    • #4

    Andernfalls kannst du sofern möglich auch Trichter minecarts verwenden

    Diese saugen / geben die Materialien viel schneller als normale Trichter

    AGHHH Moderator

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    Probier doch mal die Gi MOD

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    • 13. März 2024 um 09:59
    • #5
    Zitat von PxFawkes

    Andernfalls kannst du sofern möglich auch Trichter minecarts verwenden

    Diese saugen / geben die Materialien viel schneller als normale Trichter

    Minecrafts werden doch vom Remover entfernt aufgrund von Serverperformance, oder ist die Cloud da anders als die 1.8

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 13. März 2024 um 10:06
    • #6
    Zitat von PxFawkes

    Andernfalls kannst du sofern möglich auch Trichter minecarts verwenden

    Diese saugen / geben die Materialien viel schneller als normale Trichter

    Dann müsstest man allerdings einen Itemfilter in das Trichterminecart machen, was wiederum umständlich ist.

    Zitat von deleteduser2304
    Zitat von PxFawkes

    Andernfalls kannst du sofern möglich auch Trichter minecarts verwenden

    Diese saugen / geben die Materialien viel schneller als normale Trichter

    Minecrafts werden doch vom Remover entfernt aufgrund von Serverperformance, oder ist die Cloud da anders als die 1.8

    Auf der Cloud bleiben die da

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Koffein2k
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    • 14. März 2024 um 17:37
    • #7

    Also die Idee von ByPander, mit der doppelten Aktivierung, war erfolgreich. Danke nochmal dafür :)

  • System 20. März 2024 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. März 2024 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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