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Trichter: Mehrfachverbindungen | Leere Karten

    • 1.8 Netzwerk
  • SkylightsV1
  • 20. März 2024 um 10:41
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • SkylightsV1
  • Junior Griefer
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    • 20. März 2024 um 10:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Items hinzugefügt werden
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hi,
    Bei den Trichter Mehrfachverbindungen kann man Karten nicht machen, da wenn man mit der Karte auf eine Verbindung Rechtsklick macht, sie eine map erstellt. Vielleicht kann man das ja fixxen?
    Und vielleicht habt ihr ja noch mehr items die nicht funktionieren wovon ich nichts weiß.
    Wäre super, danke
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    -

    Also leere Karten sind gemeint natürlich :)

    Einmal editiert, zuletzt von SkylightsV1 (20. März 2024 um 10:41) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von SkylightsV1 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 23. März 2024 um 08:04
    • #2

    Moin,

    Tut mir Leid, aber das geht leider nicht.

    Für Karten musst du den normalen Filterweg nehmen.

    Andere Items wären mir auch nicht bekannt :)

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 23. März 2024 um 08:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 23. März 2024 um 13:23
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Karten lassen sich leider technisch nicht für die Multiverbindung konfigurieren. Hier muss mit einer normalen Weiterleitung/Filter gearbeitet werden.

    Das Verhalten tritt laut unseren Informationen bei keinen anderen Items auf.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 26. März 2024 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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