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1Unwxchtiger und Pikachu123x suchen eure Kill TIPPS

  • 1unwxchtiger
  • 16. April 2024 um 15:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2024 um 15:54
    • #1

    Hallo liebstes Forum und Forum Nutzer/innen/essen/außen/lps

    Pikachu und ich haben ein großes Problem!

    Wir bekommen unsere Witherskelette aus dem Sammelball nicht richtig getötet, weil entweder 1-4 Skelette pro Schuss verrecken oder gleich der ganze 500er Stack wegbuggt!

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    MfG 1Unwxchtiger und Pikachu123x

  • FroschMitMonokel
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    • 16. April 2024 um 16:10
    • #2

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  • 1R4ntner
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    • 16. April 2024 um 18:57
    • #3

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 16. April 2024 um 19:14
    • #4
    Zitat von 1R4ntner

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

    hab’s gerade getestet da ist mob Stacking

  • BloodWork100
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    • 16. April 2024 um 19:17
    • #5
    Zitat von 1unwxchtiger

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    Einfach ohne Fangen töten, ingame Namen wisst ihr eh

    Mfg

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 16. April 2024 um 19:23
    • #6
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von 1unwxchtiger

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    Einfach ohne Fangen töten, ingame Namen wisst ihr eh

    Mfg

    Dieser Tipp bringt uns leider nichts, der Sammelball ist wichtig

    Und kp wie du Ingame heißt

    Mit freundlichen Grüßen LG Galigrü etc

  • 13Mio
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    808maxi
    • 16. April 2024 um 20:59
    • #7

    Gebote gelten 24h

  • 1R4ntner
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    • 16. April 2024 um 21:28
    • #8
    Zitat von Pikachu123x
    Zitat von 1R4ntner

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

    hab’s gerade getestet da ist mob Stacking

    schade, war vor paar monaten noch nicht so, als ich mir da nh witherfarm gebaut habe

  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 16. April 2024 um 22:10
    • #9

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

  • ImQuavo
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    • 16. April 2024 um 22:15
    • #10

    #banntdiedrecksBotterweg #tobiashatnenkleinen #ouzogoat

  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2024 um 22:40
    • #11
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

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    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

  • 0001EnderGirlLP
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    • 16. April 2024 um 23:11
    • #12
    Zitat von 1unwxchtiger
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

    Alles anzeigen

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

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    Wasserstraße, und das inv immer frei halten. Im Endeffekt baust du eine Wasserstraße: wichtig ein Trichter der witherköpfe sammelt weil es droppen auch einzelne. Bevor dein inv voll wird immer leeren also schießen, alles aus inv werden außer Köpfe und weiter schießen, abwechselnd halt. Dadurch kommen die items in dein inv = Es passiert nicht das sie wegbuggen am besten die items direkt in Lava oder so

    Einmal editiert, zuletzt von 0001EnderGirlLP (16. April 2024 um 23:12)

  • 1unwxchtiger
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    • 17. April 2024 um 00:42
    • #13
    Zitat von 0001EnderGirlLP
    Zitat von 1unwxchtiger

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

    Wasserstraße, und das inv immer frei halten. Im Endeffekt baust du eine Wasserstraße: wichtig ein Trichter der witherköpfe sammelt weil es droppen auch einzelne. Bevor dein inv voll wird immer leeren also schießen, alles aus inv werden außer Köpfe und weiter schießen, abwechselnd halt. Dadurch kommen die items in dein inv = Es passiert nicht das sie wegbuggen am besten die items direkt in Lava oder so

    Danke für die Tipps aber soweit waren wir auch schon. Uns wurde halt erzählt dass es noch nen Trick gibt das alles zu umgehen und 100% vom Loot bzw. immer 1 Skelett zu killen und da gehen uns langsam die Ideen aus wie das klappen soll

  • System 16. Juli 2024 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Juli 2024 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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