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1Unwxchtiger und Pikachu123x suchen eure Kill TIPPS

  • 1unwxchtiger
  • 16. April 2024 um 15:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2024 um 15:54
    • #1

    Hallo liebstes Forum und Forum Nutzer/innen/essen/außen/lps

    Pikachu und ich haben ein großes Problem!

    Wir bekommen unsere Witherskelette aus dem Sammelball nicht richtig getötet, weil entweder 1-4 Skelette pro Schuss verrecken oder gleich der ganze 500er Stack wegbuggt!

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    MfG 1Unwxchtiger und Pikachu123x

  • FroschMitMonokel
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    • 16. April 2024 um 16:10
    • #2

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  • 1R4ntner
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    • 16. April 2024 um 18:57
    • #3

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 16. April 2024 um 19:14
    • #4
    Zitat von 1R4ntner

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

    hab’s gerade getestet da ist mob Stacking

  • BloodWork100
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    • 16. April 2024 um 19:17
    • #5
    Zitat von 1unwxchtiger

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    Einfach ohne Fangen töten, ingame Namen wisst ihr eh

    Mfg

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 16. April 2024 um 19:23
    • #6
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von 1unwxchtiger

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    Einfach ohne Fangen töten, ingame Namen wisst ihr eh

    Mfg

    Dieser Tipp bringt uns leider nichts, der Sammelball ist wichtig

    Und kp wie du Ingame heißt

    Mit freundlichen Grüßen LG Galigrü etc

  • 13Mio
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    808maxi
    • 16. April 2024 um 20:59
    • #7

    Gebote gelten 24h

  • 1R4ntner
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    • 16. April 2024 um 21:28
    • #8
    Zitat von Pikachu123x
    Zitat von 1R4ntner

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

    hab’s gerade getestet da ist mob Stacking

    schade, war vor paar monaten noch nicht so, als ich mir da nh witherfarm gebaut habe

  • ArmyPandaUSA
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    • 16. April 2024 um 22:10
    • #9

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

  • ImQuavo
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    • 16. April 2024 um 22:15
    • #10

    #banntdiedrecksBotterweg #tobiashatnenkleinen #ouzogoat

  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2024 um 22:40
    • #11
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

    Alles anzeigen

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

  • 0001EnderGirlLP
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    • 16. April 2024 um 23:11
    • #12
    Zitat von 1unwxchtiger
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

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    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

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    Wasserstraße, und das inv immer frei halten. Im Endeffekt baust du eine Wasserstraße: wichtig ein Trichter der witherköpfe sammelt weil es droppen auch einzelne. Bevor dein inv voll wird immer leeren also schießen, alles aus inv werden außer Köpfe und weiter schießen, abwechselnd halt. Dadurch kommen die items in dein inv = Es passiert nicht das sie wegbuggen am besten die items direkt in Lava oder so

    Einmal editiert, zuletzt von 0001EnderGirlLP (16. April 2024 um 23:12)

  • 1unwxchtiger
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    • 17. April 2024 um 00:42
    • #13
    Zitat von 0001EnderGirlLP
    Zitat von 1unwxchtiger

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

    Wasserstraße, und das inv immer frei halten. Im Endeffekt baust du eine Wasserstraße: wichtig ein Trichter der witherköpfe sammelt weil es droppen auch einzelne. Bevor dein inv voll wird immer leeren also schießen, alles aus inv werden außer Köpfe und weiter schießen, abwechselnd halt. Dadurch kommen die items in dein inv = Es passiert nicht das sie wegbuggen am besten die items direkt in Lava oder so

    Danke für die Tipps aber soweit waren wir auch schon. Uns wurde halt erzählt dass es noch nen Trick gibt das alles zu umgehen und 100% vom Loot bzw. immer 1 Skelett zu killen und da gehen uns langsam die Ideen aus wie das klappen soll

  • System 16. Juli 2024 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Juli 2024 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juli 2026 um 12:39
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Super-Tool-Spitzhacken können nun Seelaternen abbauen
-# Dies umfasst die Spitzhacken mit 3x3, bzw. 5x5.
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2026 um 20:06
👥 | Helfer

➤ ToxxelHD ist freiwillig als Helfer zurückgetreten.

Es wird vorerst keinen neuen Helfer für Citybuild 3 geben, da die Zahl der Wahlberechtigten zu gering ist.
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GrieferGames #📜┃changelog - 29. Juni 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Support für Version 26.2 hinzugefügt
➤ /rename und /renameinv können nun auch verwendet werden, wenn das benötigte Level zum Umbenennen eigentlich zu hoch ist
➤ /anticopyinv für Spieler freigeschaltet
➤ Anzeigeitems in /clan homes können nun individuell angepasst werden
➤ Vitrinen mit Blöcken lassen sich jetzt drehen
➤ Die Zeitanzeige der Lotterie wurde korrigiert
➤ Fehlerhafte Anzeige von -1 in /brieftasche behoben, wenn noch kein Bankkonto vorhanden war
➤ Fehler behoben, durch den NPC-Namen vereinzelt sichtbar blieben, obwohl kein NPC mehr vorhanden war
➤8 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. Juni 2026 um 13:13
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 28. Juni 2026 um 15:40
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 27. Juni 2026 um 20:50
:minecraft: | Erneute Hardware Probleme beim Hoster

Das Problem von vorhin scheint sich erneut zu wiederholen.
Wir arbeiten bereits an einer Lösung mit dem Rechenzentrum und gleichzeitig einer Alternative.

Update Die Lage bessert sich. Noch sind nicht alle Probleme im Rechenzentrum behoben, aber soweit, dass wir wieder starten können.
Beide Netzwerke wieder online

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