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1Unwxchtiger und Pikachu123x suchen eure Kill TIPPS

  • 1unwxchtiger
  • 16. April 2024 um 15:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2024 um 15:54
    • #1

    Hallo liebstes Forum und Forum Nutzer/innen/essen/außen/lps

    Pikachu und ich haben ein großes Problem!

    Wir bekommen unsere Witherskelette aus dem Sammelball nicht richtig getötet, weil entweder 1-4 Skelette pro Schuss verrecken oder gleich der ganze 500er Stack wegbuggt!

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    MfG 1Unwxchtiger und Pikachu123x

  • FroschMitMonokel
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    • 16. April 2024 um 16:10
    • #2

    PayPal Clan-Owner

  • 1R4ntner
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    • 16. April 2024 um 18:57
    • #3

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 16. April 2024 um 19:14
    • #4
    Zitat von 1R4ntner

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

    hab’s gerade getestet da ist mob Stacking

  • BloodWork100
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    • 16. April 2024 um 19:17
    • #5
    Zitat von 1unwxchtiger

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    Einfach ohne Fangen töten, ingame Namen wisst ihr eh

    Mfg

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 16. April 2024 um 19:23
    • #6
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von 1unwxchtiger

    Falls ihr da nützliche Tipps habt , die das verhindern (Und uns wirklich helfen) gibt es eine Bug Bounty von 1.000.000 Griefergames Moneten!

    Einfach ohne Fangen töten, ingame Namen wisst ihr eh

    Mfg

    Dieser Tipp bringt uns leider nichts, der Sammelball ist wichtig

    Und kp wie du Ingame heißt

    Mit freundlichen Grüßen LG Galigrü etc

  • 13Mio
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    808maxi
    • 16. April 2024 um 20:59
    • #7

    Gebote gelten 24h

  • 1R4ntner
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    • 16. April 2024 um 21:28
    • #8
    Zitat von Pikachu123x
    Zitat von 1R4ntner

    Weiß nicht ob das noch aktuell ist, aber auf Cbevent ist kein Mob Stacking an. Da könnt ihr euch nen Plot machen und die da töten, ist halt nur nervig und aufwendiger ig

    hab’s gerade getestet da ist mob Stacking

    schade, war vor paar monaten noch nicht so, als ich mir da nh witherfarm gebaut habe

  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 16. April 2024 um 22:10
    • #9

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

  • ImQuavo
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    • 16. April 2024 um 22:15
    • #10

    #banntdiedrecksBotterweg #tobiashatnenkleinen #ouzogoat

  • 1unwxchtiger
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    • 16. April 2024 um 22:40
    • #11
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

    Alles anzeigen

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

  • 0001EnderGirlLP
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    • 16. April 2024 um 23:11
    • #12
    Zitat von 1unwxchtiger
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ok ich sag es euch so wie es ist:

    Es gibt keine andere Möglichkeit.

    Hab das mit den Sammelball mit 0001EnderGirlLP auf Nature gemacht und es waren auch immer 1-4 Skelette pro Schuss.

    Sorgt dafür, dass dir Items mit Hilfe einer Wasserstraße wegfließen. Das kann dann das wegbuggen verhindern.

    Andere Möglichkeit ist, die Skelette auf Wasser oder Lava wieder einzeln freizulassen. Nachteil; Der Sammelball ist danach halt weg.

    Andere Möglichkeiten gibt es da leider aktuell nicht.

    Alles anzeigen

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

    Alles anzeigen

    Wasserstraße, und das inv immer frei halten. Im Endeffekt baust du eine Wasserstraße: wichtig ein Trichter der witherköpfe sammelt weil es droppen auch einzelne. Bevor dein inv voll wird immer leeren also schießen, alles aus inv werden außer Köpfe und weiter schießen, abwechselnd halt. Dadurch kommen die items in dein inv = Es passiert nicht das sie wegbuggen am besten die items direkt in Lava oder so

    Einmal editiert, zuletzt von 0001EnderGirlLP (16. April 2024 um 23:12)

  • 1unwxchtiger
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    • 17. April 2024 um 00:42
    • #13
    Zitat von 0001EnderGirlLP
    Zitat von 1unwxchtiger

    Es soll angeblich schon irgendwas noch geben

    Das mit der Wasserstraße klappt auch nicht immer buggt immernoch manchmal was weg hatten wir schon probiert

    Wasserstraße, und das inv immer frei halten. Im Endeffekt baust du eine Wasserstraße: wichtig ein Trichter der witherköpfe sammelt weil es droppen auch einzelne. Bevor dein inv voll wird immer leeren also schießen, alles aus inv werden außer Köpfe und weiter schießen, abwechselnd halt. Dadurch kommen die items in dein inv = Es passiert nicht das sie wegbuggen am besten die items direkt in Lava oder so

    Danke für die Tipps aber soweit waren wir auch schon. Uns wurde halt erzählt dass es noch nen Trick gibt das alles zu umgehen und 100% vom Loot bzw. immer 1 Skelett zu killen und da gehen uns langsam die Ideen aus wie das klappen soll

  • System 16. Juli 2024 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Juli 2024 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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