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Spezial-Items: Unsichtbare Kisten | Citybuild: Truhen verschließen

    • 1.8 Netzwerk
  • VanillaSchau794
  • 27. April 2024 um 08:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • VanillaSchau794
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    • 27. April 2024 um 08:37
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    VanillaSchau_
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    VanillaSchau_
    Auf welchem Netzwerk spielst du?
    1.8 Netzwerk
    Cloud Netzwerk
    Genaue Beschreibung des Vorschlags
    1. Vorschlag:
    Ist es möglich eine Kiste zu erstellen welche unsichtbar für alle ist außer den Ersteller und für einzelne mit einem Befehl sichtbar gemacht werden kann?
    2.Vorschlag:
    Der Save. Eine Kiste die man nur mit einem Passwort öffnen kann, welches beim craften festgelegt wird und die Kiste ist nur mit einem Befehl abbaubar, damit kein getrusteter Spieler diese abbauen kann.

    Es ist immernoch ein Spiel!

    Und es mach so unglaublich viel Spaß ^.^ :love:

  • SyntaxOfficial 27. April 2024 um 10:22

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: CustomBlocks nach Vorschläge & Ideen verschoben.
  • SyntaxOfficial 27. April 2024 um 10:22

    Hat das Label von Sonstiges auf 1.8 Netzwerk geändert.
  • Nono_2686
  • Platinum Griefer
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    • 27. April 2024 um 11:20
    • #2

    Beim 1. Vorschlag frage ich mich wozu das so wirklich gut sein soll. Den 2. Finde ich allerdings ziemlich gut.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • HereNine2098120
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    HereIsNine
    • 27. April 2024 um 12:53
    • #3

    2. Ist gute Idee man hat ja diesen 40 Mio Scamm Grad erst gehabt, wo Ein riesiges Lager abgeräumt wurde von Swedi. Das könnte man so verhindern

    :maxim: Mit Freundlichen Grüßen HereNine2098120 :maxim:

    Scammer sind einfach zu doof und zu verloren um selbst etwas zu schaffen also scammen sie

    (Zitat von HereNine2098120)

    Fehler machen ist die einzige Möglichkeit sie zu beheben

    (Zitat von HereNine2098120)

    :leuchtfeuer: Main CB:CB2 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Name:!HereNine2098120 :endportalrahmen:

    :barriere: Bau Grundstücke 2. Und 5. GS :barriere:

    :smaragdblock: Rang:Titan :smaragdblock:

    :lapislazuliblock: 2.Acc HereNine2098120 :lapislazuliblock:

    :grundgestein: Sollte mein Gebot überboten werden, verfällt mein Gebot :grundgestein:

    :diamantblock: Ich kann meine Gebote immer zurückziehen :diamantblock:

    #1JahrHelfer

  • FlazeHD
  • Platinum Griefer
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    realflaze
    • 27. April 2024 um 14:22
    • #4

    Die Ideen finde ich eigentlich ganz gut.

    Vor allem der 2. Vorschlag!

    Aber ich habe meine bedenken ob das überhaupt möglich ist.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • HereNine2098120
  • Senior Griefer
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    HereIsNine
    • 27. April 2024 um 15:08
    • #5
    Zitat von FlazeHD

    Die Ideen finde ich eigentlich ganz gut.

    Vor allem der 2. Vorschlag!

    Aber ich habe meine bedenken ob das überhaupt möglich ist.

    Is möglich haste schon mal was von der Mod SecruityCraft gehört? Sollte eigentliche jeder kennen dort gibt es Minen, Sicherheitssysteme UND EBEN passwortgesicherte Truhen, Türen etc

    :maxim: Mit Freundlichen Grüßen HereNine2098120 :maxim:

    Scammer sind einfach zu doof und zu verloren um selbst etwas zu schaffen also scammen sie

    (Zitat von HereNine2098120)

    Fehler machen ist die einzige Möglichkeit sie zu beheben

    (Zitat von HereNine2098120)

    :leuchtfeuer: Main CB:CB2 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Name:!HereNine2098120 :endportalrahmen:

    :barriere: Bau Grundstücke 2. Und 5. GS :barriere:

    :smaragdblock: Rang:Titan :smaragdblock:

    :lapislazuliblock: 2.Acc HereNine2098120 :lapislazuliblock:

    :grundgestein: Sollte mein Gebot überboten werden, verfällt mein Gebot :grundgestein:

    :diamantblock: Ich kann meine Gebote immer zurückziehen :diamantblock:

    #1JahrHelfer

  • Nono_2686
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    • 27. April 2024 um 15:19
    • #6

    Bei dem 2. Vorschlag sollte die Kiste allerdings auch nur mit dem passwort abgebaut werden können.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • VanillaSchau794
  • Junior Griefer
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    • 28. April 2024 um 01:44
    • #7

    hatte gedacht das man, wenn man das Passwort vergessen hat, das der Besitzer des GS dann durch den Befehl wie z. B. Breakblock noch an die Items in der Kiste kommen kann. Dann kann er die Kiste abbauen, die Items droppen mit der Kiste und man kann sich ne neue Kiste craften mit nem anderen Passwort.


    und bei der unsichtbaren Kiste, das die auch nur für den Besitzer des GS sichtbar ist und nicht für andere Spieler, dann kann man jemandem auch mal unbedenklicher Add geben ohne das der einem die Kisten leer machen kann, weil er dann garnicht weiß wo die stehen. Im Endeffekt zielen beide Vorschläge auf das selbe Ergebnis ab. Der Besitzer des GS hat eine Sicherheit für seine Items mehr auf seinem GS. Bei der unsichtbaren Kiste kommen auch von den getrusteten Spielern nicht so blöde Kommentare wie "was hast du denn zu verstecken" usw. kann halt auch nerven.

    Es ist immernoch ein Spiel!

    Und es mach so unglaublich viel Spaß ^.^ :love:

    Einmal editiert, zuletzt von VanillaSchau794 (28. April 2024 um 01:48) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von VanillaSchau794 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R 22. Mai 2024 um 07:06

    Hat den Titel des Themas von „Unsichtbare Kisten / Ein Save“ zu „Spezial-Items: Unsichtbare Kisten | Citybuild: Truhen verschließen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 22. August 2024 um 01:11
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 22. August 2024 um 01:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. August 2024 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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