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Bei mir laden die geplacten köpfe ned

    • 1.8 Netzwerk
  • !Manfredninja
  • 30. April 2024 um 07:49
  • Geschlossen

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  • !Manfredninja
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    • 30. April 2024 um 07:49
    • #1

    Ich platzieren köpfe und die laden nicht ich bin berock Spieler. Aber früher sind die. Mit bedroc trdm geladen früher habe ich die gesehen. Kann man vlt was daran machen in meinen Einstellungen is auch nix umgestellt und ich habe mehrmals neu installiert :?:

  • Nono_2686
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    • 30. April 2024 um 08:19
    • #2

    Das liegt an der Bedrock version, da es keine spielerköpfe in der Bedrock Version gibt. Deshalb gibt es da ein paar Fehler soweit ich weiß.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • KiLLerTaTToo
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    • 30. April 2024 um 10:34
    • #3

    Hallo !Manfredninja

    Schau mal bitte, wenn du Ingame bist auf deinen Eistellungen. Dann unter "Server" Einstellungen.
    Dort ist ein Punkt wo "Maximale Spielerköpfe" steht. Den Regler stellst du mal höher.
    Dann müssten dir Spielerköpfe angezeigt werden.

    Geb bitte eben bescheid, ob es funktioniert hat :)

    Liebe Grüße

    KiLLerTaTToo :killertattoo:

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • !Manfredninja
  • Fresh Griefer
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    2
    • 30. April 2024 um 10:54
    • #4

    Hat geklappt aber die köpfe sind nd die originalen zb ein Kopf von nem freund is eig ein bear und jz ein Kaktus wird angezeigt. Wenn ich den aufsetzen is es ein bear

  • Nono_2686
  • Platinum Griefer
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    • 30. April 2024 um 10:55
    • #5
    Zitat von !Manfredninja

    Hat geklappt aber die köpfe sind nd die originalen zb ein Kopf von nem freund is eig ein bear und jz ein Kaktus wird angezeigt. Wenn ich den aufsetzen is es ein bear

    Das ist ein fehler der Bedrock Version

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • KiLLerTaTToo
  • Supporter
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    • 30. April 2024 um 10:56
    • #6
    Zitat von !Manfredninja

    Hat geklappt aber die köpfe sind nd die originalen zb ein Kopf von nem freund is eig ein bear und jz ein Kaktus wird angezeigt. Wenn ich den aufsetzen is es ein bear

    Auf wieviel hast du den Regler gestellt?

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • System 6. Mai 2024 um 11:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Mai 2024 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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