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Job-System: Itemkomprimierung auswählen

    • 1.8 Netzwerk
  • koraychen
  • 17. Mai 2024 um 22:33
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • koraychen
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    koraychen
    • 17. Mai 2024 um 22:33
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man bei seinem erfüllten Auftrag entscheiden kann man ob die Ware Kompriemiert oder normal bekommf
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man auf sein erfüllten Auftrag drauf klickt das dann noch ein Menü kommen sollte und dort es dann auswählen kann
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spart viel Zeit
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    nein
  • Jackenaut
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    • 20. Mai 2024 um 18:44
    • #2

    Sehe ich ähnlich, Farmern würde dies viel Zeit sparen. Jedoch ist nur die Frage, bei wie vielen Items & Spielern gleichzeitig es zu einem Lag kommen würde. Aktuell haben manche Spieler ja schon Probleme mit der Verbindung.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

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    • 28. Mai 2024 um 12:26
    • #3

    Heyho koraychen,

    könntest du das etwas ausführen?

    Die Aufträge beim Adventurer geben Adventurer-Coins (und manchmal Kristalle) als Belohnung, jedoch keine Items (erst recht nicht in Mengen, die eine Komprimierung erfordern), weswegen ich gerade nicht weiß, von welchen Items du bei einem erfüllten Auftrag beim Adventurer sprichst. ?(


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. Mai 2024 um 12:27)

  • koraychen
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    koraychen
    • 28. Mai 2024 um 14:26
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho koraychen,

    könntest du das etwas ausführen?

    Die Aufträge beim Adventurer geben Adventurer-Coins (und manchmal Kristalle) als Belohnung, jedoch keine Items (erst recht nicht in Mengen, die eine Komprimierung erfordern), weswegen ich gerade nicht weiß, von welchen Items du bei einem erfüllten Auftrag beim Adventurer sprichst. ?(

    Achsoo sry, meinte bei /Jobs

  • koraychen 28. Mai 2024 um 14:26

    Hat den Titel des Themas von „Adventurer Auftrag items abholen entscheidbar ob kompriemiert oder nicht“ zu „/Jobs Aufträge items abholen entscheidbar ob kompriemiert oder nicht“ geändert.
  • 50U7R34P3R 29. Mai 2024 um 11:53

    Hat den Titel des Themas von „/Jobs Aufträge items abholen entscheidbar ob kompriemiert oder nicht“ zu „Job-System: Itemkomprimierung auswählen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 9. Dezember 2024 um 09:07
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Dezember 2024 um 09:07)

  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 09:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 10. Dezember 2024 um 01:29

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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