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Farmwelt/Nether: Attraktivität steigern - Zauberwald dauerhaft verfügbar

    • 1.8 Netzwerk
  • 1taqm
  • 23. Mai 2024 um 11:36
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • 1taqm
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    • 23. Mai 2024 um 11:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Loot o.a Coins in der Farmwelt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man stellt in die Farmwelt z.b in Dörfen, Tempel oder Minen richtigen Loot in die Kisten, so Adminitems die wenig wert sind, eventuell extra Adminitems erstellen für sowas.

    Oder eventuell auch das man in der ganzen Farmwelt o.a im Nether ganz selten Tempel Hinstellt die gerankt sind von low Rank bis High Rank, um da einen Boss zu bezwingen kostet es dann 250k - 1mio coins wo man dann die Chance hat den Boss zu erledigen ähnlich wie im Zauberwald um extra Boss Loot zu erlangen.

    Sowie Generell zwar seltener aber vorhanden Geldsäcke in der Farmwelt Platzieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Geld kommt aus der Wirtschaft
    2. Es wird was neues ins Leben gerufen, wo man immer die Chance hat was zu machen anstatt auf den Zauberer zu warten den man nie sieht wenn man wenig Zeit hat.
    3. Die Farmwelt o.a generell das Farmen wird Attraktiver gemacht.
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    • 23. Mai 2024 um 21:44
    • #2

    Heyho 1taqm,

    im Grunde also genau wie der Zauberwald, nur mit dauerhaftem uneingeschränktem Zugang/Zugriff.

    Warum glaubst du haben wir uns bei der Einführung der neuen Dimension entschieden den Zugang zum Zauberwald zu regulieren? Stell dir mal diese Frage und überlege, warum wir die Änderungen nicht direkt in den normalen Farmwelt umgesetzt haben bzw. den Zugang zum Zauberwald für mehr Spieler/häufiger ermöglichen, wenn dies entsprechend sinnvoll umsetzbar ist.


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Mai 2024 um 11:52)

  • 50U7R34P3R 29. Mai 2024 um 11:54

    Hat den Titel des Themas von „Farmwelt bzw Farmen attraktiver machen“ zu „Farmwelt/Nether: Attraktivität steigern - Zauberwald dauerhaft verfügbar“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. August 2024 um 17:40
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die gewünschten Anpassungen entsprechen dem Feature des Zauberwalds. Durch die Funktion des Einladens anderer Spieler und den verlängerten Zugang bestehen bereits mehr Möglichkeiten dorthin zu gelangen. Einen dauerhaften Zugang sehen wir aktuell nicht als sinnvoll.

    Weitere Features wie Jobs & Block des Tages steigern ebenfalls die Attraktivität der Farmwelt/des Nethers und belohnen Spielaktivität außerhalb der Plotwelt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 26. August 2024 um 17:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. August 2024 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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