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Adventurer / Amin Shop - Accountgebundene Perks und Reroll Funktion

    • Cloud Netzwerk
  • Schmunzler
  • 30. Mai 2024 um 20:08

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  • Schmunzler
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    • 30. Mai 2024 um 20:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Accountgebundene Perks und Reroll Funktion im Amin Shop
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Accountgebundene Perks erklären sich denke ich mal von alleine. Perks wie Fly, oder No-Hunger, oder Anti-Fall etc. könnten in der 1-3 Tages Variante dem Amin Shop als kaufbarer Gegenstand hinzugefügt werden. Diese Perks können dann nur für den Käufer selbst genutzt werden, also nicht gehandelt werden. Wahrscheinlich am einfachsten wäre es, wenn die Perks direkt nach dem Kauf eingelöst werden. Außerdem sollte die maximale Kaufmenge pro Tag begrenzt sein, damit es auch nicht ausgenutzt werden kann.

    Die Reroll Funktion könnte als Zusatz im Amin Shop angezeigt werden für zum Beispiel 5 Adventure Coins. Nach dem Kauf würden alle Slots nach dem Zufallsprinzip einen neuen Gegenstand auswählen, der logischerweise vorher nicht drin war. Also quasi das gleiche was nach dem Server Restart passiert :D Falls es nicht möglich sein sollte, die Anzeige des Amin Shops für einzelne Spieler zu differenzieren, würde ich alternativ vorschlagen ein Tagesziel von zum Beispiel 100 Adventure Coins festzulegen, das alle Spieler gemeinsam erreichen können, um das Angebot im Amin Shop zu rerollen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Accountgebundenen Perks würden aufjedenfall den Spielspaß enorm steigen, insbesondere für neue Spieler, die nicht nicht so viel Geld haben. Außerdem würden sie meiner Meinung nach der Wirtschaft nicht wirklich schaden, da sie nicht weiter verkauft werden können. Desweiteren würde es dazu führen, dass vielleicht auch mehr Spieler die Aufgaben des Adventurers erledigen würden, weil sich das Angebot mehr lohnt.

    Die Reroll Funktion würde besonders den Spielern helfen, die eine Menge Adventure Coins gestappelt haben, um es zu ermöglichen schneller an ihr Wunschitems zu kommen. Items wie zum Beispiel die Aufzüge wären dadurch vielleicht auch keine Mangelware mehr. Außerdem würde es vielleicht auch ein paar von süchtigen 1.8 Spielern auf die Cloud locken, schließlich spielen die bekanntlich nur wegen des Glücksspiels auf der 1.8 haha :D

  • !Alukonis
  • Senior Griefer
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    • 1. Juni 2024 um 06:44
    • #2

    Super Idee, ich wollte eigentlich einen ähnlichen Vorschlag machen für den Adventurer. Reroll bei der Monatsaufgabe (1x Verfügbar pro Monat).

    Es gibt halt echt Gottlose Aufgaben die keiner macht weil sie in Relation zum Preis nichts bringen bzw. Schlichtweg zu teuer oder zeitintensiv sind.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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