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Bilderrahmen Buggen

    • Cloud Netzwerk
  • Lumea38
  • 6. Juni 2024 um 08:41
  • Geschlossen

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    HOC
    • 6. Juni 2024 um 08:41
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Hoc_Lumea38
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.4
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb1-97-102 Id -503;484
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe das problem das ich bei mir wenn ich Bilderrahmen (egal welcher Art) aufhängen will die wegbuggen. Sie werden im inventar abgezogen und ich muss erst ein wenig weg davon und dann wieder dran damit ich den nächsten Rahmen aufhängen kann. Mein limit an Rahmen habe ich noch nicht erreicht. Ich habe dazu auch ein anderen Thread schon eröffnet.
    https://forum.griefergames.de/forum/thread/448053-bilderrahmen-buggen/

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    • 6. Juni 2024 um 08:58
    • #2

    Moin,

    besteht das Problem auch, wenn du sobald er den Rahmen nicht aufhängt einen Moment wartest?

    Es gibt da einen Cooldown, wenn zu viele Entities erzeugt werden.

    In der Regel sollte so 10-20 Sekunden dann warten ausreichen zu warten, wenn du ein paar Rahmen aufgehängt hast.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 10. Juni 2024 um 08:33
    • #3

    Ok ich teste das gerade :) und es buggt nicht mehr so rum also muss das wohl daran liegen danke dir Cosmo für den tipp :)

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  • Renncifer 11. Juni 2024 um 13:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Juni 2024 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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    1. August 1994 (32)

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