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Unzureichende Rechte bei Aufzügen

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 11. Juni 2024 um 11:50
  • Geschlossen

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  • FizzyBubble00
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    • 11. Juni 2024 um 11:50
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FizzyBubbele00
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    FizzyBubbele00
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MystMod Fabric 1.20.1
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB1 -749;12803 Betrifft jedoch nicht mein GS
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe einen Spieler als Trusted auf meinem GS hinzugefügt, nicht als Helfer.
    Allerdings musste ich feststellen das dieser nicht alle Rechte hat bei Aufzügen.
    Der Spieler kann zwar den Status von privat auf öffentlich umstellen und umgekehrt, allerdings darf er diesen im Pivatmodus nicht nutzen.
    Dies hintert z.B. auf Ebenen zu kommen wie Lager etc. wenn man diese nur mit einem Aufzug betritt.
    Auch ein umstellen z.B. oben auf öffentlich geht nicht da der z.B. untere Aufzug auf privat steht und man diesen erst gar nicht erreichen kann.

    Einen öffentlichen Aufzug möchte man ja auch nicht aktivieren da man nicht möchte das jemand im Lager rumspatziert.
    Evtl. könnte man hier die Rechte entsprechend ändern als Helfer so das man nichts mehr umstellen muss.

    P.S. Das selbe gilt für Teleporter. Als Helfer sollte man doch auf "privat" umgestelle Bereiche erreichen können.

    So das wars mal von meiner Seite

    Gruß FizzyBubbele

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • SyntaxOfficial
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    • 11. Juni 2024 um 11:55
    • #2

    Hallo FizzyBubble00,

    hierbei handelt es sich um keinen Fehler. Du kannst das aber in diesem Bereich vorschlagen: Vorschläge & Ideen

    Solltest du dazu noch Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden. :)

    Trotzdem bedanken wir uns für deine Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • SyntaxOfficial 11. Juni 2024 um 11:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Juni 2024 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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