- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- die dropchance vergrößern auf Skins
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- dropchance erhöhen
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- es gibt mittlerweile gut Npc diese mit Mobskins auszustatten wäre eine nice Idee
da der drop ,der anscheinend genauso hoch ist wie bei den Spielsteinen, fällt allerdings nicht im Verhältnis
während man ohne Probleme 2000 Steine (Bsp.) abbaut ist es eher schwer 2000 Allys /Dromedare / Ghasts etc. zu killen.
Daher evtl. die Anpassung der Dropchance
verstehe natürlich das nicht jeder Mob das Droppen soll aber solche schlechte Chance ist auch eher contra produktiv
Mfg