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Wann werden die Orb Preise zurückgesetzt?

    • 1.8 Netzwerk
  • SupremePumpkin
  • 23. Juni 2024 um 21:03
  • Geschlossen

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    • 23. Juni 2024 um 21:03
    • #1

    Hey, mich würde gerne mal interessieren wann sich die Orb Preise wieder zurücksetzen und man wieder Items zu dem normalen Orb Preisen verkaufen kann.

    Ist das immer random oder wann wird es zurückgesetzt?

    Mfg,

    Kylie

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    • 23. Juni 2024 um 21:05
    • #2

    18 uhr, jeden Tag.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

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    • 23. Juni 2024 um 21:54
    • #3

    Jeden Tag um 18Uhr und zum Serverrestart. :)

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    • 23. Juni 2024 um 21:56
    • #4
    Zitat von ValleyDFox

    18 uhr, jeden Tag.

    Ist das bei jedem Item so oder bei manchen nicht? Denn mache sind zurückgesetzt und manche irgendwie nicht.

    Kylie

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    • 23. Juni 2024 um 21:57
    • #5
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von ValleyDFox

    18 uhr, jeden Tag.

    Ist das bei jedem Item so oder bei manchen nicht? Denn mache sind zurückgesetzt und manche irgendwie nicht.

    Manche Items wie bspw. Kakteen haben einen festen Preisfall von 1/2, da sie sonst zu viele Orbs passiv generieren würden.

    Bis auf diese Ausnahmen werden alle Items zurückgesetzt.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 23. Juni 2024 um 21:58
    • #6
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von SupremePumpkin

    Ist das bei jedem Item so oder bei manchen nicht? Denn mache sind zurückgesetzt und manche irgendwie nicht.

    Manche Items wie bspw. Kakteen haben einen festen Preisfall von 1/2, da sie sonst zu viele Orbs passiv generieren würden.

    Bis auf diese Ausnahmen werden alle Items zurückgesetzt.

    Okay danke, das heißt Kakteen werden "random", also irgendwann mal wieder zu 1 Orb Preisen?

    Kylie

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    • 23. Juni 2024 um 22:04
    • #7
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von Vertraeumter

    Manche Items wie bspw. Kakteen haben einen festen Preisfall von 1/2, da sie sonst zu viele Orbs passiv generieren würden.

    Bis auf diese Ausnahmen werden alle Items zurückgesetzt.

    Okay danke, das heißt Kakteen werden "random", also irgendwann mal wieder zu 1 Orb Preisen?

    Nein. Sie sind, soweit ich weiß, immer um 18Uhr / nach Restart auf 0,5 und auf 1 werden sie nicht mehr sein. Das ist halt aufgrund der massiven passiven Farmen so eingestellt.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 23. Juni 2024 um 23:00
    • #8
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von SupremePumpkin

    Okay danke, das heißt Kakteen werden "random", also irgendwann mal wieder zu 1 Orb Preisen?

    Nein. Sie sind, soweit ich weiß, immer um 18Uhr / nach Restart auf 0,5 und auf 1 werden sie nicht mehr sein. Das ist halt aufgrund der massiven passiven Farmen so eingestellt.

    Also bei mir waren Kakteen auch nach Restart immer noch auf 0,2 vielleicht wissen da andere mehr?

    Kylie

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    • 24. Juni 2024 um 08:10
    • #9
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von Vertraeumter

    Nein. Sie sind, soweit ich weiß, immer um 18Uhr / nach Restart auf 0,5 und auf 1 werden sie nicht mehr sein. Das ist halt aufgrund der massiven passiven Farmen so eingestellt.

    Also bei mir waren Kakteen auch nach Restart immer noch auf 0,2 vielleicht wissen da andere mehr?

    1 ist der Startpreis bei Kakteen. Sobald eine bestimmte Menge Kakteen abgegeben wurde, wird der Preis auf 0,2 Orbs gesetzt. Erkennen kannst du es daran: solange rote Glasscheiben angezeigt werden, kannst du noch für 1 Orb abgeben, wenn die ganze Reihe hellgrüne Glasscheiben sind, ist das Limit ausgeschöpft und der Preis ist auf 0,2 Orbs gesetzt. Du hättest also in deinem Beispiel noch Kakteen für 1 Orbs abgeben können, bevor der Preis auf 0,2 umgestellt wird.

    Jedes Item hat einen Startpreis, der je nach Item unterschiedlich sein kann. Sobald das Limit erschöpft ist, wird das Item auf einen niedrigeren Preis gesetzt. Um 18 Uhr jeden Tages werden alle Items wieder auf den Startpreis resettet und es können Items abgegeben werden, bis das Limit voll ist und sich der Preis wieder reduziert.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

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    Einmal editiert, zuletzt von Ibisobe (24. Juni 2024 um 15:30) aus folgendem Grund: Wertkorrektur

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    • 24. Juni 2024 um 15:09
    • #10
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von SupremePumpkin

    Also bei mir waren Kakteen auch nach Restart immer noch auf 0,2 vielleicht wissen da andere mehr?

    0,2 ist der Startpreis bei Kakteen. Sobald eine bestimmte Menge Kakteen abgegeben wurde, wird der Preis auf 0 Orbs gesetzt. Erkennen kannst du es daran: solange rote Glasscheiben angezeigt werden, kannst du noch für 0,2 Orbs abgeben, wenn die ganze Reihe hellgrüne Glasscheiben sind, ist das Limit ausgeschöpft und der Preis ist auf 0 Orbs gesetzt. Du hättest also in deinem Beispiel noch Kakteen für 0,2 Orbs abgeben können, bevor der Preis auf 0 umgestellt wird.

    Jedes Item hat einen Startpreis, der je nach Item unterschiedlich sein kann. Sobald das Limit erschöpft ist, wird das Item auf einen niedrigeren Preis gesetzt. Um 18 Uhr jeden Tages werden alle Items wieder auf den Startpreis resettet und es können Items abgegeben werden, bis das Limit voll ist und sich der Preis wieder reduziert.

    Ich weiß nicht wo du dir diese Informationen her holst, aber der Preis für Kakteen liegt bei 1Orb bei der hohen Stufe, und bei 0,2Orbs, bei der niedrigen Stufe.
    Man kann unendlich viele Kakteen abgeben, aber der Preis wird nicht auf 0 Orbs fallen.

    Einmal editiert, zuletzt von 1Live_Domian (24. Juni 2024 um 15:09)

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    • 24. Juni 2024 um 15:20
    • #11
    Zitat von 1Live_Domian
    Zitat von Ibisobe

    0,2 ist der Startpreis bei Kakteen. Sobald eine bestimmte Menge Kakteen abgegeben wurde, wird der Preis auf 0 Orbs gesetzt. Erkennen kannst du es daran: solange rote Glasscheiben angezeigt werden, kannst du noch für 0,2 Orbs abgeben, wenn die ganze Reihe hellgrüne Glasscheiben sind, ist das Limit ausgeschöpft und der Preis ist auf 0 Orbs gesetzt. Du hättest also in deinem Beispiel noch Kakteen für 0,2 Orbs abgeben können, bevor der Preis auf 0 umgestellt wird.

    Jedes Item hat einen Startpreis, der je nach Item unterschiedlich sein kann. Sobald das Limit erschöpft ist, wird das Item auf einen niedrigeren Preis gesetzt. Um 18 Uhr jeden Tages werden alle Items wieder auf den Startpreis resettet und es können Items abgegeben werden, bis das Limit voll ist und sich der Preis wieder reduziert.

    Ich weiß nicht wo du dir diese Informationen her holst, aber der Preis für Kakteen liegt bei 1Orb bei der hohen Stufe, und bei 0,2Orbs, bei der niedrigen Stufe.
    Man kann unendlich viele Kakteen abgeben, aber der Preis wird nicht auf 0 Orbs fallen.

    Dann danke für die Korrektur der Zahlen :) Aber das Prinzip sollte trotzdem jetzt klar sein, um das ging es hauptsächlich :) Ich habe die Werte entsprechend angepasst in meinem Beitrag.

    **********

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    Einmal editiert, zuletzt von Ibisobe (24. Juni 2024 um 15:31)

  • System 30. Juni 2024 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Juli 2024 um 15:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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