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Wann werden die Orb Preise zurückgesetzt?

    • 1.8 Netzwerk
  • SupremePumpkin
  • 23. Juni 2024 um 21:03
  • Geschlossen

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    • 23. Juni 2024 um 21:03
    • #1

    Hey, mich würde gerne mal interessieren wann sich die Orb Preise wieder zurücksetzen und man wieder Items zu dem normalen Orb Preisen verkaufen kann.

    Ist das immer random oder wann wird es zurückgesetzt?

    Mfg,

    Kylie

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    • 23. Juni 2024 um 21:05
    • #2

    18 uhr, jeden Tag.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

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    • 23. Juni 2024 um 21:54
    • #3

    Jeden Tag um 18Uhr und zum Serverrestart. :)

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    • 23. Juni 2024 um 21:56
    • #4
    Zitat von ValleyDFox

    18 uhr, jeden Tag.

    Ist das bei jedem Item so oder bei manchen nicht? Denn mache sind zurückgesetzt und manche irgendwie nicht.

    Kylie

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    • 23. Juni 2024 um 21:57
    • #5
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von ValleyDFox

    18 uhr, jeden Tag.

    Ist das bei jedem Item so oder bei manchen nicht? Denn mache sind zurückgesetzt und manche irgendwie nicht.

    Manche Items wie bspw. Kakteen haben einen festen Preisfall von 1/2, da sie sonst zu viele Orbs passiv generieren würden.

    Bis auf diese Ausnahmen werden alle Items zurückgesetzt.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 23. Juni 2024 um 21:58
    • #6
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von SupremePumpkin

    Ist das bei jedem Item so oder bei manchen nicht? Denn mache sind zurückgesetzt und manche irgendwie nicht.

    Manche Items wie bspw. Kakteen haben einen festen Preisfall von 1/2, da sie sonst zu viele Orbs passiv generieren würden.

    Bis auf diese Ausnahmen werden alle Items zurückgesetzt.

    Okay danke, das heißt Kakteen werden "random", also irgendwann mal wieder zu 1 Orb Preisen?

    Kylie

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    • 23. Juni 2024 um 22:04
    • #7
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von Vertraeumter

    Manche Items wie bspw. Kakteen haben einen festen Preisfall von 1/2, da sie sonst zu viele Orbs passiv generieren würden.

    Bis auf diese Ausnahmen werden alle Items zurückgesetzt.

    Okay danke, das heißt Kakteen werden "random", also irgendwann mal wieder zu 1 Orb Preisen?

    Nein. Sie sind, soweit ich weiß, immer um 18Uhr / nach Restart auf 0,5 und auf 1 werden sie nicht mehr sein. Das ist halt aufgrund der massiven passiven Farmen so eingestellt.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 23. Juni 2024 um 23:00
    • #8
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von SupremePumpkin

    Okay danke, das heißt Kakteen werden "random", also irgendwann mal wieder zu 1 Orb Preisen?

    Nein. Sie sind, soweit ich weiß, immer um 18Uhr / nach Restart auf 0,5 und auf 1 werden sie nicht mehr sein. Das ist halt aufgrund der massiven passiven Farmen so eingestellt.

    Also bei mir waren Kakteen auch nach Restart immer noch auf 0,2 vielleicht wissen da andere mehr?

    Kylie

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    • 24. Juni 2024 um 08:10
    • #9
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von Vertraeumter

    Nein. Sie sind, soweit ich weiß, immer um 18Uhr / nach Restart auf 0,5 und auf 1 werden sie nicht mehr sein. Das ist halt aufgrund der massiven passiven Farmen so eingestellt.

    Also bei mir waren Kakteen auch nach Restart immer noch auf 0,2 vielleicht wissen da andere mehr?

    1 ist der Startpreis bei Kakteen. Sobald eine bestimmte Menge Kakteen abgegeben wurde, wird der Preis auf 0,2 Orbs gesetzt. Erkennen kannst du es daran: solange rote Glasscheiben angezeigt werden, kannst du noch für 1 Orb abgeben, wenn die ganze Reihe hellgrüne Glasscheiben sind, ist das Limit ausgeschöpft und der Preis ist auf 0,2 Orbs gesetzt. Du hättest also in deinem Beispiel noch Kakteen für 1 Orbs abgeben können, bevor der Preis auf 0,2 umgestellt wird.

    Jedes Item hat einen Startpreis, der je nach Item unterschiedlich sein kann. Sobald das Limit erschöpft ist, wird das Item auf einen niedrigeren Preis gesetzt. Um 18 Uhr jeden Tages werden alle Items wieder auf den Startpreis resettet und es können Items abgegeben werden, bis das Limit voll ist und sich der Preis wieder reduziert.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

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    Einmal editiert, zuletzt von Ibisobe (24. Juni 2024 um 15:30) aus folgendem Grund: Wertkorrektur

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    • 24. Juni 2024 um 15:09
    • #10
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von SupremePumpkin

    Also bei mir waren Kakteen auch nach Restart immer noch auf 0,2 vielleicht wissen da andere mehr?

    0,2 ist der Startpreis bei Kakteen. Sobald eine bestimmte Menge Kakteen abgegeben wurde, wird der Preis auf 0 Orbs gesetzt. Erkennen kannst du es daran: solange rote Glasscheiben angezeigt werden, kannst du noch für 0,2 Orbs abgeben, wenn die ganze Reihe hellgrüne Glasscheiben sind, ist das Limit ausgeschöpft und der Preis ist auf 0 Orbs gesetzt. Du hättest also in deinem Beispiel noch Kakteen für 0,2 Orbs abgeben können, bevor der Preis auf 0 umgestellt wird.

    Jedes Item hat einen Startpreis, der je nach Item unterschiedlich sein kann. Sobald das Limit erschöpft ist, wird das Item auf einen niedrigeren Preis gesetzt. Um 18 Uhr jeden Tages werden alle Items wieder auf den Startpreis resettet und es können Items abgegeben werden, bis das Limit voll ist und sich der Preis wieder reduziert.

    Ich weiß nicht wo du dir diese Informationen her holst, aber der Preis für Kakteen liegt bei 1Orb bei der hohen Stufe, und bei 0,2Orbs, bei der niedrigen Stufe.
    Man kann unendlich viele Kakteen abgeben, aber der Preis wird nicht auf 0 Orbs fallen.

    Einmal editiert, zuletzt von 1Live_Domian (24. Juni 2024 um 15:09)

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    • 24. Juni 2024 um 15:20
    • #11
    Zitat von 1Live_Domian
    Zitat von Ibisobe

    0,2 ist der Startpreis bei Kakteen. Sobald eine bestimmte Menge Kakteen abgegeben wurde, wird der Preis auf 0 Orbs gesetzt. Erkennen kannst du es daran: solange rote Glasscheiben angezeigt werden, kannst du noch für 0,2 Orbs abgeben, wenn die ganze Reihe hellgrüne Glasscheiben sind, ist das Limit ausgeschöpft und der Preis ist auf 0 Orbs gesetzt. Du hättest also in deinem Beispiel noch Kakteen für 0,2 Orbs abgeben können, bevor der Preis auf 0 umgestellt wird.

    Jedes Item hat einen Startpreis, der je nach Item unterschiedlich sein kann. Sobald das Limit erschöpft ist, wird das Item auf einen niedrigeren Preis gesetzt. Um 18 Uhr jeden Tages werden alle Items wieder auf den Startpreis resettet und es können Items abgegeben werden, bis das Limit voll ist und sich der Preis wieder reduziert.

    Ich weiß nicht wo du dir diese Informationen her holst, aber der Preis für Kakteen liegt bei 1Orb bei der hohen Stufe, und bei 0,2Orbs, bei der niedrigen Stufe.
    Man kann unendlich viele Kakteen abgeben, aber der Preis wird nicht auf 0 Orbs fallen.

    Dann danke für die Korrektur der Zahlen :) Aber das Prinzip sollte trotzdem jetzt klar sein, um das ging es hauptsächlich :) Ich habe die Werte entsprechend angepasst in meinem Beitrag.

    **********

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    Einmal editiert, zuletzt von Ibisobe (24. Juni 2024 um 15:31)

  • System 30. Juni 2024 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Juli 2024 um 15:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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