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Perks: Vierfach XP und Speed 2 erweitern

    • 1.8 Netzwerk
  • Nils
  • 28. Juni 2024 um 14:18
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Nils
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    • 28. Juni 2024 um 14:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe unten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Vierfach XP: Sollte auch in passiven Spawnern gehen.
    Speed 2: Dadurch sollte man auch im Wasser sehr schnell sein, so lohnt sich das Upgrade nochmal mehr.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr positive und nützliche Effekte, man kann die XP in passiven Spawnern vervierfachen, und im Meer könnte man sehr schnell schwimmen.
    Weitere Anmerkungen
    gut oder schlecht?
    Hab mir das beide sehr gewünscht
  • Sikro46
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    sikro46
    • 28. Juni 2024 um 15:11
    • #2

    Vierfach xp bei spawnern finde ich eine gute idee. Kriegt man mit dem doppelt xp perk auch bei spawnern doppelt xp?

    Speed im wasser ist etwas ganz anderes als speed auf dem boden. Speed im wasser ist wasserläufer, womit man auch schuhe verzaubern kann. Somit sollte das ein eigenes perk sein (vllt eine idee für die zukunft)


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Nils
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    • 28. Juni 2024 um 15:29
    • #3
    Zitat von Sikro46

    Vierfach xp bei spawnern finde ich eine gute idee. Kriegt man mit dem doppelt xp perk auch bei spawnern doppelt xp?

    Speed im wasser ist etwas ganz anderes als speed auf dem boden. Speed im wasser ist wasserläufer, womit man auch schuhe verzaubern kann. Somit sollte das ein eigenes perk sein (vllt eine idee für die zukunft)

    Das mit dem DoppeltXp bei den Spawnern: Nein

  • 50U7R34P3R
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    • 30. Juni 2024 um 12:54
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Vierfach XP: in passiven Spawnern ermöglichen

    • Die Berechnung der XP-Flaschen in den passiven Spawnern wird nicht von anderen Faktoren (wie Perks oder Boostern) beeinflusst.
      • Dies liegt daran, dass die "Berechnung" erst beim Öffnen stattfindet und keine temporären Effekte überprüft, die in der Zwischenzeit aktiv waren.
      • Der Perk arbeitet ausschließlich auf den Erhalt von XP beim Erlegen von Kreaturen. Da bei den passiven Spawnern keine Kreaturen getötet werden, hat der Perk in passiven Spawnern auch keinen Gegenwert.

    Speed 2: Auch auf Schwimmgeschwindigkeit anwenden

    • Zitat von 50U7R34P3R

      Die Werte für Bewegungsgeschwindigkeit und Fluggeschwindigkeit sind in Minecraft voneinander getrennt, weswegen der Speed-Perk keine Auswirkungen auf das Fliegen hat.

    • Das gleiche gilt auch für die Schwimmgeschwindigkeit. Diese hat eigene Werte, unabhängig der Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Einen enstprechenden Wasserläufer-Perk haben wir bereits im Sammelthema für neue Perks notiert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 30. Juni 2024 um 12:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. Juni 2024 um 12:55

    Hat den Titel des Themas von „Vierfach XP und Speed 2 Ergänzung“ zu „Perks: Vierfach XP und Speed 2 erweitern“ geändert.
  • System 3. Juli 2024 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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