- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Besondere verzauberte Items (evtl. mit Verzauberung), welche durch wertvolle Items craftbar sind
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Als Beispiel:
Es gibt insgesamt fünf (identische) verzauberte Steine, welche alle über verschiedene Wege erhältlich sind:
1. Vote-Kiste
2. Nether-Kiste
3. Adventurer
4. Angelbar
5. Auktionshaus.
Weitere Möglichkeiten:
Sollte es wieder mal ein Event geben, könnte auch der 1. Platz dieses Events eines der Items erhalten
Ein Item könnte mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,000000...1% droppen, wenn man Cleanstone in der Farmwelt abbaut
Mit drei von fünf Steinen kann man dann einen verzauberten gemeißelten Stein craften. Es sollten aber nicht alle existierenden Items zum Craften benötigt werden, falls ein Item verbrennt, wegbugt oder jemand sein Item partout nicht verkaufen möchte.
Das Ganze kann man ja auch für nicht-einmalige Items machen, dann natürlich günstiger und häufiger ziehbar.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Neuer Content und ein einmaliges Item mit "Daseinsberechtigung" bzw. Geschichte. Außerdem müsste man für das Einmalige Item nicht zwangsläufig Echtgeld ausgeben.
Einen Grund Vote-Kisten aufzumachen, ein Item, wofür man Adventurer-coins ausgeben kann. Außerdem Gesprächsstoff xD
- Weitere Anmerkungen
- Ich würde mir generell wünschen, dass wenn neue einmalige oder 3-malige Items ins Spiel gebracht werden, dass das mit etwas mehr Liebe gemacht wird und diese nicht stumpf in die Kiste gehauen werden. Man kann das Konzept genauso für 3-malige, 5-malige, 10-malige Items etc. erweitern.