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Checkplot Freigabe

    • 1.8 Netzwerk
  • !MasterOfDark857
  • 18. Juli 2024 um 22:36
  • Geschlossen

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  • !MasterOfDark857
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    • 18. Juli 2024 um 22:36
    • #1

    Hallo,

    Ich schreib um Namen von Spieler: Kopfkaputt23 und er will sein 2. Plot mergen. (Momenan ein 3er merge aber das 4. Plot wartet noch immer auf freigabe. Wäre es möglich, dass jemand dieses unbenutzt plot freigib ? (Cb22 kopfkaputt23 2)

    Danke und LG

    !Masterofdark857

  • MisterPflanze
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    • 18. Juli 2024 um 22:40
    • #2

    Schreibt doch mal Nasima an. Sie ist verantwortlich für Cb22 Checkplots

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • SaVi0604
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    • 18. Juli 2024 um 23:37
    • #3

    Hallöchen, die Zuständigkeit ist leider nicht ganz richtig. Für CB22 ist Crazyanimalx zuständig.

    Die SrSupporter machen die globale Checkplotrunde 1x die Woche und schauen dann, ob noch offene Anträge zu bearbeiten sind :)


    Liebe Grüße Savi :savi0604:

  • Crazyanimalx
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    • 19. Juli 2024 um 07:27
    • #4

    Hallo !MasterOfDark857

    Eigentlich schaue ich fast täglich auf die beantragten Checkplots rüber. Gestern Nachmittag wurden auf CB22 alle offenen Checkplots bearbeitet. Vorgestern Nachmittag im Übrigen auch :)

    Wenn er „noch immer“ auf ein beantragtes Plot wartet, frag ihn gern mal, wann er dies beantragt hat und/oder ob es ggf. nicht doch schon bearbeitet wurde.

    Und schreib mir gerne mal die Plot-ID rein.

    Lg Crazy  :crazyanimalx:

  • Crazyanimalx
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    • 19. Juli 2024 um 08:29
    • #5

    Hatte gerade nochmal geschaut, der Antrag wurde schon bearbeitet und angenommen. ;) Er muss sich das GS halt noch claimen.

    Bilder

    • Screenshot_20240719_073142_Minecraft.jpeg
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  • !MasterOfDark857
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    • 19. Juli 2024 um 10:14
    • #6
    Zitat von Crazyanimalx

    Hatte gerade nochmal geschaut, der Antrag wurde schon bearbeitet und angenommen. ;) Er muss sich das GS halt noch claimen.

    Ja gestern abend konnte es es claimen, trozdem vielen Dank für die Hilfe <3

  • System 25. Juli 2024 um 10:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juli 2024 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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