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Zuhause/Switch: Kombination beider Befehle

    • 1.8 Netzwerk
  • IchBinKeinB0T
  • 27. Juli 2024 um 11:48
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 27. Juli 2024 um 11:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Serverwechsel über /zuhause ermöglichen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bei einem Klick auf einen Citybuild dorthin wechseln/quasi "/switch Citybuild" ausführen.

    Da es bereits über das GUI /switch verfügbar ist, könnte man einfach beide GUI kombinieren. Also bei /switch die Anzahl der Grundstücke anzeigen und /zuhause entfernen.

    (Evtl. Problematisch wäre, dass Ränge mit der Berechtigungen /zuhause von anderen Personen anschauzukönnen bei switch keinen Spielername als Zusatz angeben können, vl. könnte man dann mehrschichtig arbeiten z.B. /switch info IchBinKeinB0T (info als Schlüsselwort für keine Teleporation)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Intuitives und übersichtliches Serverwechseln
    Weitere Anmerkungen
    LG Bot

  • Sikro46
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    sikro46
    • 27. Juli 2024 um 13:53
    • #2

    Ne

    Mach einfach /switch


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 27. Juli 2024 um 20:52
    • #3

    Hm...

    Also ich nutze LabyMod und muss nur /CB (1-22) schreiben und das war es für mich.
    Ich kann aber verstehen, dass nicht jeder LabyMod hat und deswegen noch /switch nutzen muss.
    Der Befehl /zuhause hört sich gut an, aber ist das weniger Arbeit, ich glaube nicht.

    Beispiel:
    /switch cb5 (11 Zeichen)
    /Zuhause (8 Zeichen)

    Nebenbei quält mich eine andere Frage, was ist wenn der CB voll ist, z.b. CBEvil.
    Der Server CBEvil ist den Großteil des Tages fast immer ganz voll, also würde man
    so nicht auf seinen Hautp CB kommen können.

    Und was ist mit den Spielern die, die Cloud als Haupt CityBuil haben?
    Landen die den im /hub oder im Portalraum?


    An sich eine gute Idee, aber für meine Zustimmung stehen noch zu viele fragen offen.


    P.s.: Mit /Zuhause meinst du den CB welcher beim Bürgermeister der Haupt CB ist.

  • IchBinKeinB0T
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    • 27. Juli 2024 um 20:57
    • #4
    Zitat von Wolf63675

    Hm...

    Also ich nutze LabyMod und muss nur /CB (1-22) schreiben und das war es für mich.
    Ich kann aber verstehen, dass nicht jeder LabyMod hat und deswegen noch /switch nutzen muss.
    Der Befehl /zuhause hört sich gut an, aber ist das weniger Arbeit, ich glaube nicht.

    Beispiel:
    /switch cb5 (11 Zeichen)
    /Zuhause (8 Zeichen)

    Nebenbei quält mich eine andere Frage, was ist wenn der CB voll ist, z.b. CBEvil.
    Der Server CBEvil ist den Großteil des Tages fast immer ganz voll, also würde man
    so nicht auf seinen Hautp CB kommen können.

    Und was ist mit den Spielern die, die Cloud als Haupt CityBuil haben?
    Landen die den im /hub oder im Portalraum?


    An sich eine gute Idee, aber für meine Zustimmung stehen noch zu viele fragen offen.


    P.s.: Mit /Zuhause meinst du den CB welcher beim Bürgermeister der Haupt CB ist.

    Alles anzeigen

    Hey,

    der Vorschlag bezieht auf den bereits vorhandenen Befehl /zuhause, welcher die Anzahl der Grundstück pro CB anzeigt.

    Mir passiert es immer das ich dann intuitiv einen CB anklicke mit der Vorstellung dann auch auf dem CB zu landen, weshalb ich es hier vorgeschlagen habe.

    LG Bot

  • Sikro46
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    • 27. Juli 2024 um 21:09
    • #5

    Für was benutzt du /zuhause IchBinKeinB0T?


    Wolf63675 es reicht /switch einzugeben. Dann kann man auf einen cb klicken


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • IchBinKeinB0T
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    • 27. Juli 2024 um 21:12
    • #6
    Zitat von Sikro46

    Für was benutzt du /zuhause IchBinKeinB0T?

    Wenn ich ein bestimmtes GS von mir such, weiß ich meistens nicht auf welchem CB ich es genau hatte, aber bei /zuhause erkenne ich es meistens an der Anzahl, zu welchem CB ich will.

    Das mit dem /switch ohne Zusatz kannte ich nicht, aber vielleicht kann man die Befehle ja einfach kombinieren, also das bei /switch die Anzahl des GSe angezeigt wird, ich werde den Beitrag dahingehend ändern

    Einmal editiert, zuletzt von IchBinKeinB0T (27. Juli 2024 um 21:14)

  • IchBinKeinB0T 27. Juli 2024 um 21:14

    Hat den Titel des Themas von „Zuhause-GUI: /switch-onClick-Integration“ zu „Zuhause/Switch: Kombination beider Befehle“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 9. Dezember 2024 um 16:02
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 11. Dezember 2024 um 13:18
    • #8

    Ich verstehe denn Sinn dahinter aber wird es sich lohnen so zu programmieren?
    Sprich, ist es dem Aufwand Wert?


    Aber prinzipiell kein schlechter Vorschlag, wobei ich ihn wahrscheinlich nicht benutzen würde

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 13:58
    • #9
    Zitat von zKramii

    Ich verstehe denn Sinn dahinter aber wird es sich lohnen so zu programmieren?
    Sprich, ist es dem Aufwand Wert?


    Aber prinzipiell kein schlechter Vorschlag, wobei ich ihn wahrscheinlich nicht benutzen würde

    Guter Punkt aber für neue und vergessliche Spieler mit vielen Plots guter Vorschlag. Denke der Aufwand sollte nicht allzu groß sein

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Dezember 2025 um 16:47
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho IchBinKeinB0T,

    dieses Thema wurde bereits weitergeleitet und liegt auf unserer internen Liste zur weiteren Bearbeitung.

    Um sich weiterhin für Diskussionen & Feedback in der Community auszutauschen, die Priorität einzuschätzen und Updates zu erhalten, empfehlen wir dir das Thema auf unserem offiziellen Discord-Server im Bereich #vorschläge zu reposten.

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    discord.com

    Die Bearbeitung des Foren-Themas wird an dieser Stelle abgeschlossen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 16:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:24

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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