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Citybuild (Evil): Farmwelt & Nether entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • Cool066
  • 31. Juli 2024 um 19:12
  • Geschlossen

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 5. August 2024 um 10:18
    • #21

    Also ich bin dafür,

    dass man die Farmwelten auf den CB Evil Deaktiviert, denn
    wie schon gesagt wurde, gibt es dort sogut wie nur Casinos dazu ist
    die Spieler anzahl welche angibt wie viele auf den CB sein können kleiner als bei allen anderen.

    Ich denke, das kaum einer wirklich CBE als Haupt CB nutzt, um dort zu Farmen und
    z.b. Items in Shop zu verkaufen oder Grundstücke bauen, welche
    nicht für Casinos sind.
    Denn wer will auf einen CB als Main CB haben, wenn man dort nicht mal jeden Tag rein kommen kann?
    Da Ränge dort nicht die Rechte bekommen, welche mal Versprochen waren.(Immer auf den Server kommen)

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 5. August 2024 um 18:52
    • #22
    Zitat von Wolf63675

    Also ich bin dafür,

    dass man die Farmwelten auf den CB Evil Deaktiviert, denn
    wie schon gesagt wurde, gibt es dort sogut wie nur Casinos dazu ist
    die Spieler anzahl welche angibt wie viele auf den CB sein können kleiner als bei allen anderen.

    Ich denke, das kaum einer wirklich CBE als Haupt CB nutzt, um dort zu Farmen und
    z.b. Items in Shop zu verkaufen oder Grundstücke bauen, welche
    nicht für Casinos sind.
    Denn wer will auf einen CB als Main CB haben, wenn man dort nicht mal jeden Tag rein kommen kann?
    Da Ränge dort nicht die Rechte bekommen, welche mal Versprochen waren.(Immer auf den Server kommen)

    Alles anzeigen

    Wenn du keine kennst dann stören ja die farmwelt nicht .. wird so oder so nicht abgeschaltet sind genug spieler die farmen gehen und wir haben kein Problem in der farmwelt..

    Baut doch bitte mehr casinos dann haben wir noch ein Option spieler slots von 170 auf 160 spieler machen 🤣 und alle sind wieder Glücklich / oder alles so lassen .???

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

    An &Verkauf Bot Cb-Evil

    Admin items Ankauf

    / warp 1_ShopBot


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  • !Kokoskuchen6562
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    Beiträge
    48
    • 5. August 2024 um 19:19
    • #23

    Bin für ein Redstonelimit auf Plots sobald eine bestimmte grenze überschritten wird gibt es im chat eine Meldung und auf dem Plot wird Redstone deaktiviert und das Redstone muss dann wieder freigegeben werden

    Einmal editiert, zuletzt von !Kokoskuchen6562 (5. August 2024 um 19:19)

  • 50U7R34P3R 19. August 2024 um 11:11

    Hat den Titel des Themas von „Farmwelt und Nether für CBEvil DEAKTIVIEREN“ zu „Citybuild (Evil): Farmwelt & Nether entfernen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 28. August 2024 um 22:11
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Citybuild Evil ist (abgesehen vom Setting und einigen Sonderregelungen) ein Citybuild-Server mit gleichen Anforderungen wie den CityBuild-Servern 1-22.

    Somit gehören auch eine Farmwelt & ein Nether zu diesen Servern.
    Eine Performance-Szeigerung durch das Entfernen wir vermutlich nicht eintreten, da diese Welten keine aktive Performance beziehen, solange keine Blöcke neu in den Cache geladen werden müssen (Weltgenerierung).
    Durch Einschränkungen an anderer Stelle (bspw. Fly-Rechte in der Farmwelt) aben wir hier bereits ausreichend Anpassungen getroffen, um ein "übermäßig schnelles" Laden der Blöcke zu verhindern.

    Gegenteilig könnte das Entfernen der Welten zusätzliche Belastung bedeuten, da Spieler dann zwischen CB Evil und anderen Servern (bspw. anderen Citybuilds / Farmservern) hin- und herwechseln und (aufgrund der Join-Limits) die Portalräume und den Zugang zum Server weiter belasten als bisher.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 28. August 2024 um 22:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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