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Merchandise: GrieferGames-Poster

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  • Nils
  • 2. August 2024 um 15:24
  • Geschlossen

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    • 2. August 2024 um 22:34
    • #21
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Nils

    Nein. Abge verdient mehr Geld als sonst was

    Warum das denn bitte?

    Sobald ein neues Item / Recht in den Kisten ist, kaufen direkt sehr viele Spieler Kisten. Ist immer so. Ist schlaues Marketing

    Einmal editiert, zuletzt von Nils (2. August 2024 um 22:34)

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    • 2. August 2024 um 22:35
    • #22
    Zitat von Nils
    Zitat von !Nono+XD2686

    Warum das denn bitte?

    Sobald ein neues Item / Recht in den Kisten ist, kaufen direkt sehr viele Spieler Kisten. Ist immer so. Ist schlaues Marketing

    Und warum verdient er jetzt mehr Geld als sonst?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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    • 2. August 2024 um 22:36
    • #23
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Nils

    Sobald ein neues Item / Recht in den Kisten ist, kaufen direkt sehr viele Spieler Kisten. Ist immer so. Ist schlaues Marketing

    Und warum verdient er jetzt mehr Geld als sonst?

    Abge verliert kein Geld :). Sonst wäre das Item nicht in den Kisten. Das wäre nicht so schlau.

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    • 2. August 2024 um 22:39
    • #24
    Zitat von Nils
    Zitat von !Nono+XD2686

    Und warum verdient er jetzt mehr Geld als sonst?

    Abge verliert kein Geld :). Sonst wäre das Item nicht in den Kisten. Das wäre nicht so schlau.

    Aber er verdient damit nicht mehr als sonst.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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  • Buettie
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    • 2. August 2024 um 22:40
    • #25
    Zitat von Nils
    Zitat von !Nono+XD2686

    Und warum verdient er jetzt mehr Geld als sonst?

    Abge verliert kein Geld :). Sonst wäre das Item nicht in den Kisten. Das wäre nicht so schlau.

    Vielleicht ist das Ziel ja erstmal die Lager leer zu kriegen?
    Aber wieso sollte man extra ein neues Poster designen, drucken und dann als Item in die Kiste packen? Vor allem ist eine Tasse ja wenigstens noch etwas Sinnvoll… ein Poster kann nichts

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    • 2. August 2024 um 22:42
    • #26
    Zitat von Buettie
    Zitat von Nils

    Abge verliert kein Geld :). Sonst wäre das Item nicht in den Kisten. Das wäre nicht so schlau.

    Vielleicht ist das Ziel ja erstmal die Lager leer zu kriegen?
    Aber wieso sollte man extra ein neues Poster designen, drucken und dann als Item in die Kiste packen? Vor allem ist eine Tasse ja wenigstens noch etwas Sinnvoll… ein Poster kann nichts

    Ein Poster ist ein Andenken. Für andere hat auch ein Poster einen Wert.


    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Nils

    Abge verliert kein Geld :). Sonst wäre das Item nicht in den Kisten. Das wäre nicht so schlau.

    Aber er verdient damit nicht mehr als sonst.

    Hab ich auch nie gesagt.

    Einmal editiert, zuletzt von Nils (2. August 2024 um 22:43) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Nils mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 2. August 2024 um 22:50
    • #27
    Zitat von Buettie

    Vor allem ist eine Tasse ja wenigstens noch etwas Sinnvoll… ein Poster kann nichts

    Manche Leute finden es halt toll sich ein Poster irgendwo hin zu hängen. Es ist halt einfach nur deko. Deko bzw. Ein Poster kann zwar nix aber sieht vielleicht für den Besitzer schön aus. Diese Poster zu produzieren wäre allerdings auch nur sinnvoll, wenn viele Leute an diesem Poster interessiert sind.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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    • 24. November 2024 um 15:36
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand nicht.

    Das Produkt könnte in Zukunft dennoch entsprechend entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 24. November 2024 um 15:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. November 2024 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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    • 26. November 2023 um 18:26
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