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Trichter-System: Multi-Filter / individuelle Tickgeschwindigkeit

    • 1.8 Netzwerk
  • Molikret
  • 7. September 2024 um 13:23
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Molikret
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:23
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hopper Überarbeitungen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    1. Item System Überarbeitungen:

    Mehrere Items auf eine Blacklist oder Whitelist setzen können bei den Hopper einstellungen.

    2. Fast Tick Überarbeitungen:

    Selber die TPS Geschwindigkeit bearbeiten können.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Bessere und angenehmere Lager Systeme.

    2. Nützlich für Timer und Botshops.
    Weitere Anmerkungen
    Ich kann verstehen, dass ihr nicht viel bei einem Plugin machen könnt, aber falls doch, wären diese Wünsche sehr sehr nützlich (besonders für Casinos).
  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:43
    • #2

    Gute Idee, Wäre dafür :thumbup: Würde Richtig Geil für mein Lager sein

  • 50U7R34P3R 9. September 2024 um 01:40

    Hat den Titel des Themas von „Bessere Hopper | Vorschlag“ zu „Trichter-System: Multi-Filter / individuelle Tickgeschwindigkeit“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
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    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 9. September 2024 um 01:54
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Beitrag

    RE: Trichter: Fast-Tick erhalten/freischalten

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Einschränkung der Fast-Ticks hat technische Hintergründe
    • Alternativen über Weiterleitung gewisser Stack-Größen und "Item-Multi-Verbindungen" wurden hinzugefügt, um hier zu kompensieren
    • Anfrage einer Limit-Flag jederzeit über Ticket-System möglich (Entscheidung wird projekt-/grundstückbezogen getroffen)
    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    24. Juli 2023 um 17:50

    Mittels Mehrfachverbindungen lassen sich einzelne Trichter bereits ausreichend zur "Verteilung" der Items einsetzen.
    So kann für jede Item-Art ein eigenes Ziel im Trichter festgelegt werden.

    Weitere Informationen findest du im entsprechenden Wiki-Artikel.


    Beitrag

    RE: Trichter: Mehrere Items für Filter

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Ein Trichter mit "Multi-Weiterleitung" kann eine beliebige Menge an verschiedenen Items an weitere andere Trichter weiterleiten.
    • Der Einsatz einer Trichterstraße als Kreislauf mit Multi-Weiterleitungen (höhere Prio) in passende Trichter zur Verteilung/Lagerung und Weiterleitung in den nächsten Trichter (niedrige Prio) als Überlauf/nicht gefiltertes Item liefert gleiche/bessere Ergebnisse.
    …
    50U7R34P3R
    7. Februar 2024 um 09:29

    Minecraft-Standard sind 8 Ticks mit je 1 Item.
    Aus Performancegründen ist die Tick-Anzahl auf unseren Citybuild-Servern auf 80 Ticks mit 12 Items (mehr Items als Ausgleich) gesetzt. Die Menge kann sogar - individuell je Trichter - auf (bis zu) 64 Items alle 80 Ticks erhöht werden.
    Schnellere Ticks lassen sich ausschließlich mit einer Sonder-Flag aktivieren und unterliegen gewissen Voraussetzungen.

    Weitere Informationen findest du im entsprechenden Wiki-Artikel.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    P.S.: @Molikret Bitte erstelle für jeden Vorschlag / jede Idee immer einen seperaten Thread. ;)
    Die Bearbeitung mehrerer Vorschläge in einem Thema hat organisatorische Nachteile (Benennung, Label bei Status-Wechsel, Zusammenführen mit vergangenen/zukünftigen Themen, etc.) und erschwert den Contents somit die Arbeit. :whistling:


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. September 2024 um 01:55)

  • 50U7R34P3R 9. September 2024 um 01:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. September 2024 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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