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Citybuild: PvP-Schutz für neue Spieler

    • 1.8 Netzwerk
  • Raceros18
  • 9. Oktober 2024 um 23:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Raceros18
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    Raceros18
    • 9. Oktober 2024 um 23:47
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Jeder neue Spieler bekommt eine PvP Protection
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Jeder neue Spieler, welcher dem Server joint erhält eine PvP Protection.
    Bedeutet, er kann für den Zeitraum der Protection weder von anderen Spielern Damage erhalten, jedoch auch niemanden anders Damage zufügen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Neue Spieler verlieren nicht so einfach ihre Items bzw. werden nicht so einfach gescammt.
    Weitere Anmerkungen
    -Persönlich würde ich die Protection auf 3 Tage machen, kann man natürlich auch änder.
    -Sollte man mit einem Befehl deaktivieren können, falls man darauf verzichten will.
    Spoiler anzeigen

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 10. Oktober 2024 um 12:17
    • #2

    An sich eine Coole Idee, für
    Anfänger wohl auch was gutes aber drei Tage Schutzzeit?
    Dann aber kein drei Tage Spiel Zeit, denn das wäre zu lange, die
    größeren Probleme von neuen Spieler sind eher die Scammer, die dann sagen mach
    dies und das, und dann ist alles weg.

    Ich glaube auch das der Aufwand hierfür zu groß wäre, da
    ich der Regel man nicht in den ersten Spielstunden ständig getötet wird, dies
    kommt meist eher erst mit der Zeit, wenn man schon länger spielt.

    Meine Erfahrung nach, das heißt nicht das es so sein muss.

  • 50U7R34P3R 21. November 2024 um 17:37

    Hat den Titel des Themas von „Newbie Protection“ zu „Citybuild: PvP-Schutz für neue Spieler“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 13. Dezember 2024 um 19:20
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Neue Spieler haben die gleichen (effektiv bessere) Voraussetzungen, wie jeder andere, der (in der Vergangenheit) auf dem Netzwerk begonnen hat.

    Auf der Cloud agieren wir mit dem Mentoren-System, welches neue, unerfahrene Spieler an die Hand nimmt und durch die wichtigsten Themen führt.
    Auf dem 1.8-Netzwerk haben wir eine weit aufgestellte, hilfreiche Community mit ~20 Helfern und Möglichkeiten wie das Job-System, in welchem sich neue Spieler ihre ersten GrieferGames-Dollar ohne Gefahr des Scams verdienen können.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 13. Dezember 2024 um 19:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 13. Dezember 2024 um 21:42

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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