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Spezial-Items: Booster-Fragment

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 18. November 2024 um 16:59
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    Wolf63675
    • 18. November 2024 um 16:59
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das es wie den Spawner-Fragment auch einen Booster-Fragment gibt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mein Vorschlag ist das es ein Booster-Fragment gibt, sowie es auch Spawner-Fragmente gibt.

    Dieses Booster-Fragment könnte jede Art von Booster geben, ob man was
    bekommt oder ob man leer raus geht ist aber eine frage die keiner klar beantworten kann.
    Man würde für ein Fragment ein Booster bekommen, mit einer Chance von etwa 74% würde man denn etwas bekommen können.

    Man könnte z.b. diesen beim Block des Tagen erhalten, aber auch könnte man diesen in Supreme Kisten packen oder
    diesen im Shop ambieten, natürlich günstiger als normale Booster, da man ja auch nichts bekommen kann.
    Im Shop könnte man dann 1 Fragment oder gleich mehre kaufen, bis zu 64 auf einmal wären ideal, um so mehr
    man direkt kauft um so günstiger wird es, damit das mehr kaufen auch einen Anreiz bekommt.

    Dies könnten die Chancen sein:
    - 4% auf einen Bonze Booster
    -12% auf einen Dropp Booster
    -12% auf einen Erfahrungs Booster
    -12% auf einen Mob Booster
    -12% auf einen Break Booster
    -12% Fly Booster
    -36% das man nichts bekommt

    Wenn man dies kauft, bekommen dann im CaseOpening oder über ein Befehl diese Gekauften
    Fragmente, z.b. könnte man den Befehlt /Shopkauf eingeben, um gekaufte Items zu erhalten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    GrieferGames hat mehr einnahmen, welche nicht nur für das CaseOpening wären, damit könnte man
    mehr Personal einstellen, welche dann auch g.g.f. beim Programieren unterstüzen.

    GrieferGames könnte wenn sie es irgendwann wollen Werbung für den Server machen, damit
    auch jüngere Spieler mindestens wissen, das es GrieferGames gibt.

    Events könnten Finaziert werden, durch diese einnahmen, z.b. wie die GrieferGames Tasse.
    Weitere Anmerkungen
    Ich würde mich freuen, wenn dieser Vorschlag zu Abge weitergeleitet wird, bevor es Abgelehnt wird
    da einnahmen auch in seinen Sinne gewollt sind, und diese damit gesteikert werden würden.

    Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung.


    LG
    Wolf63675

  • Buettie
    Gast
    • 18. November 2024 um 17:02
    • #2

    Warum sollte irgendjemand diese Dinger kaufen wenn es a) sowieso mehr als genug Booster gibt und b) man Bonze Booster günstig ingame erwerben kann

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 18. November 2024 um 17:05
    • #3

    Der Markt für Booster ist schon seit Langen bestandteil von GrieferGames.
    Ob man dieses Item in Kisten packt oder Verkauft endscheide nicht ich, ich wollte nur mehre Möglichkeiten bieten
    wie man dies bekommen könnte, dazu noch sehe ich dort kein Problem, wer normale Booster kauft würde
    sicherlich auch mal die deutlich günstigere Version mal ausprobieren, denn Booster werden auch noch
    im Shop gekauft.


    Ich würde dies als Trostpreis lieber gewinnen als aus einer Kiste ein
    Rentner Item oder ein anderen Item welchen das mehre Monate ständigt gewonnen wird zu bekommen.
    Z.b. die Köpfe in der Supreme kiste, die dort seit Jahren die selben meines Wissens sind.

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (18. November 2024 um 17:09) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Wolf63675 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 18. November 2024 um 17:46
    • #4
    Zitat von Wolf63675

    Der Markt für Booster ist schon seit Langen bestandteil von GrieferGames.
    Ob man dieses Item in Kisten packt oder Verkauft endscheide nicht ich, ich wollte nur mehre Möglichkeiten bieten
    wie man dies bekommen könnte, dazu noch sehe ich dort kein Problem, wer normale Booster kauft würde
    sicherlich auch mal die deutlich günstigere Version mal ausprobieren, denn Booster werden auch noch
    im Shop gekauft.

    Ich kenne niemanden, der sich Booster im Shop kauft… das ist nicht lohnenswert. Außerdem: wenn ich schon €€€ ausgebe, dann doch lieber in Booster, die ich garantiert kriege, ehe ich komplett leer ausgehe

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 18. November 2024 um 17:57
    • #5
    Zitat von Buettie

    Ich kenne niemanden, der sich Booster im Shop kauft… das ist nicht lohnenswert. Außerdem: wenn ich schon €€€ ausgebe, dann doch lieber in Booster, die ich garantiert kriege, ehe ich komplett leer ausgehe

    Sehe ich auch so, aber es wäre das selbe wie die Kristalle, endweder bekommt man da was raus oder man bekommt dort auch nichts raus.

  • Wolf63675 18. November 2024 um 20:51

    Hat den Titel des Themas von „Block des Tages und Shop erweitern.“ zu „Booster-Fragment: Block des Tages und oder Shop erweitern.“ geändert.
  • 50U7R34P3R 21. November 2024 um 22:51

    Hat den Titel des Themas von „Booster-Fragment: Block des Tages und oder Shop erweitern.“ zu „Spezial-Items: Booster-Fragment“ geändert.
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    • 13. Dezember 2024 um 18:52
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    • #6

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 22. Dezember 2025 um 17:11
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:11

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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