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Perks: per Befehl steuern

    • 1.8 Netzwerk
  • _Mr_Melone_2206_
  • 9. Dezember 2024 um 14:15
  • Geschlossen

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  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 9. Dezember 2024 um 14:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Befehl einführen, mit dem man Perks an oder ausschalten kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Befehl wie z.B. /Nachtsicht o.Ä. Damit man Perks an/ausschalten kann
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann Perks wie z.B. Nachsicht, Speed oder Sprungkraft schneller an oder ausschalten (mit Hotkey dann)
    Es ist immer nervig während dem bauen die 3 Perks ständig an und ausschalten zu müssen, so würde das sehr schnell gehen.

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 14:27

    Hat den Titel des Themas von „Perks per Befehl an und aus schalten“ zu „Perks: per Befehl steuern“ geändert.
  • zKramii
  • Platinum Griefer
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    • 11. Dezember 2024 um 13:12
    • #2

    Finde die Idee gut, gerade jetzt wo es so viele gibt.
    Einfach bei /perk eine Option hinzufügen wo man Hotkeys setzen kann und dann darüber steuern.

    Finde die Idee Top.

    Sollte durchgesetzt werden

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 14. Dezember 2024 um 20:13
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Nutzung der Perks wurde von den früheren Befehlen mit Absicht zu einem GUI umgebaut, da sich durch steigende Anzahl an Perks auch die entsprechenden Befehle und Systemstrukturen verkomplizieren würden.

    In unserem aktuellen System würde es über 30 Befehle benötigen, welche sowohl die einzelnen Perks, auch das das mehrstufige Aktivieren und Deaktivieren bedingen.
    Im Hinblick auf weitere Entwicklungen und potentielle Erweiterungen bisheriger Perks mit Zusatzstufen, würde die Komplexität noch weiter steigen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 14. Dezember 2024 um 20:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 14. Dezember 2024 um 20:25

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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