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Armorstand / Vitrine - Performance?

    • 1.8 Netzwerk
  • AlexisVanWien
  • 1. Januar 2025 um 19:37
  • Geschlossen

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  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 1. Januar 2025 um 19:37
    • #1

    Hallo, Frage an die Admins:

    Sind Vitrinen Ressourcen-Sparender als Armorstands? (ServerLast, FPS am Grundstück, etc)

    (Speziell, wenn man sie in größeren Stückzahlen auf kleinem Raum platziert, um Items zu präsentieren?)

    Gibt es weitere Faktoren die für/gegen das eine oder das andere sprechen?

    Jeder Input wird zu schätzen gewußt!

    Cheers, und Prosit Neujahr übrigens,

    AlexisVanWien

    Hoch Die Tassen!!! - Alexis Van Wien

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    phantom84_
    • 1. Januar 2025 um 20:43
    • #2

    Hallo AlexisVanWien

    Für den Server sind die Vitrinen in geringem Maße besser als Armourstands. Für den Client sollte es kein merklicher Unterschied sein.

    Faktoren die für/gegen das eine oder andere Sprechen sind dann tatsächlich nur der Anwendungsbereich.
    Bei Armourstands sieht man halt nur das Item ansich. Bei Vitrinen können bei freigegebener Flag 20 auch Signs und Verzauberungen des Items angesehen werden von den Usern. Außerdem kann bei Vitrinen das Item auch trotzdem in der EC verweilen obwohl es ausgestellt ist.

    Weiters sind Armourstands bei aktivierter PVE Flag auch abbaubar, was bei Vitrinen 1. nicht der Fall ist und 2. auch keinen Unterschied machen würde, da die Items ja nicht wirklich drinnen sind.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 1. Januar 2025 um 21:15
    • #3

    Hallo phanTom84_

    Danke für die Antwort. PVE ist für meine Zwecke irrelevant, mir gehts wirklich nur um die Performance. Ich ab nen alten PC, und auf dem GS wo die betreffenden (derzeit schon über 100) Armorstands stehen bin ich runter auf EINstelligen FPS -> unspaßig.

    Plus, es heißt ja, daß Armorstands Lags verursachen können, und unsicher seien, weil unter Umständen die Items in den ArmorStands wegbuggen könnten.

    Machen Vitrinen aus diesem Gesichtspunkt einen Unterschied?

    Danke & Mfg

    Hoch Die Tassen!!! - Alexis Van Wien

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 1. Januar 2025 um 21:37
    • #4

    Aus dem Gesichtspunkt deiner FPS machen Vitrinen keinen Unterschied.
    Aus dem Gesichtspunkt der Sicherheit definitv, da die Items nicht in der Vitrine sind und somit nicht wegbuggen können :)

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  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 2. Januar 2025 um 03:53
    • #5

    Hallo,

    ok, das mit dem "nicht in der Vitrine sind" stimmt auffallend, damit kann nix wegbuggen.
    Nachdenken vor dem Frage stellen hätte geholfen.

    Danke für die Infos!

    Hoch Die Tassen!!! - Alexis Van Wien

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  • System 8. Januar 2025 um 04:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. Januar 2025 um 04:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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