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Citybuild: Spam bestrafen

    • 1.8 Netzwerk
  • schroediiiY
  • 19. Januar 2018 um 15:36
  • Geschlossen

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  • schroediiiY
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    • 19. Januar 2018 um 15:36
    • #1

    Ich hätte eine idee wie man gegen spamm vorgehen kann..

    1.Weil teilweise wird man wegen 3 nachrichten gemutet bzw. Andere schreiben 10-20 und sind nicht gemutet...

    Ich denke an eine regelung:

    Ab 3 nachrichten in einem kurzen zeitraum gibt es einen kik also zb /kik (spieler)

    Und eine meldung wo steht wenn du nochmals spammst egal wie hast du einen mute...

    also eine verwarnung und wen der spieler wieder 3 nachtichten spammt, hat er einen mute...

    Die verwarnung kann auch nach 1 nem tag verfallen.

    Wen man mehr als 6 nachrichten schreibt gibt es einen sofort mute!

    2.Und alle mutes also zuerst 2h, dan werden es 4h usw. also die verdopplung wird nach 1ner woche oder einem monat zurück gesetzt, oder um 1 verdopplung verkürtzt..

    Weil irgendwann geht es echt lange und gerade wenn man am anfang ersten, zweiten Tag gesapammt hat und naiv war..

    Ist es schon doof wenn man dan 3 tage geumtet ist, also man kan mutes abarbeiten!!

    Das man mutes abarbeiten kann fände ich unglaublich genial.. also nicht mit geld sondern in dem man 1nen monat lang keinen mute,ban etc bekommt :)

    Wenn ihr etwas dumm findet oder dagegen seit schreibt es !

    Lg schroeder04

    Hey... :) falls du einen Fehler findest, bist du verpflichtet mich zu liken :P

  • PusherGHG
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    94
    • 19. Januar 2018 um 15:42
    • #2

    Da du selbst sehr oft spammst , konnte ich mir bei diesem Beitrag ein lachen nicht verkneifen.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Paddy aka PusherGHG <3

    ___________________________

    Du hast Fragen an mich oder möchtest was kaufen? Du findest mich im TeamSpeak oder schreibe mir eine Forum-Nachricht! :D

  • schroediiiY
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    • 19. Januar 2018 um 15:46
    • #3

    Ja aber es ging mir hier eher darum das es manche gibt die eig. nicht wirklich spammen aber trotzdem genutete werden.. also nicht ich, ich kenne einige bei denen war es so.

    aber eigentlich wollte ich auf die Regel hinaus bei der es darum geht das wenn man 1 Monat nichts gemacht hat die strafen um 1 mal verkürzt werden :) (ganz fände ch nicht so gut)

    Edit: Ja ich stamme selber auch, aber nicht oft bzw. nicht allzu sehr... aber immerhin stamme ich nicht wie du!

    Hey... :) falls du einen Fehler findest, bist du verpflichtet mich zu liken :P

  • Benutzer19
    Gast
    • 21. Januar 2018 um 00:28
    • #4

    Hmm, klingt eigentlich nicht schlecht aber es gibt schon den /mutep und den /mute Befehl von den Moderatoren und Sups!

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 20. Januar 2023 um 23:05

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 20. Januar 2023 um 23:05

    Hat den Titel des Themas von „Chatt vorschlag“ zu „Citybuild: Spam bestrafen“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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