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Grundstücke: Schützen von Mobs bzw. Villager

    • 1.8 Netzwerk
  • 19Marci98
  • 27. Februar 2025 um 20:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • 19Marci98
  • Senior Griefer
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    • 27. Februar 2025 um 20:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mobs / Villager zu Killbar oder nicht Killbar einstellen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Über Flags
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Villiger zum Handeln nicht eleminierbar wenn man gleichzeitig eine aktiv Spawner Farm auf dem Plot betreiben möchte bzw betreibt
    Weitere Anmerkungen
    In meinem Szenario ist es so das ich zuerst eine Passiv Farm gebaut habe und Villager zum Traden gesammelt habe allerdings habe noch ziemlich viel Platz auf meinen Gs und würde gerne eine Aktiv Farm dazu bauen. Zum Teil auch schon begonnen
    Allerdings wenn ich PVE an mache können die Spieler ja die Villager Töten und das möchte ja auch nicht jetzt war so der Gedanke da ob man evt per Flag die Mobs einzelnd oder auch gleichzeitig frei oder sperren kann so das ich meine Villager schützen kann oder evt auch der Gedanke das man die Villager einfach dem pve entzieht das man sie nicht killen kann
  • MisterPflanze
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    • 28. Februar 2025 um 11:23
    • #2

    Es gibt doch die Villager-interact Flag. Die sollte genau erfüllen meine ich

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • WaschbeckenTV
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    WaschbeckenTV
    • 28. Februar 2025 um 16:09
    • #3
    Zitat von MisterPflanze

    Es gibt doch die Villager-interact Flag. Die sollte genau erfüllen meine ich

    Trotzdem können villager dann bei pve getötet werden oder irre ich mich da?

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    :grundgestein: Ingame: WaschbeckenTV :grundgestein:

    :grundgestein:Ich kann meine Gebote jederzeit zurückziehen! :grundgestein:

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    1.464
    • 28. Februar 2025 um 16:17
    • #4

    Ja das schon, da hatte ich nicht weit genug gedacht.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 3. Mai 2025 um 17:49
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    korrekt ist, dass Dorfbewohner bei der Aktivierung der PvE-Flag ebenfalls angegriffen/getötet werden können. Gleiches gilt auch für Rüstungsständer.

    Hierfür wurden bereits vor 5 Jahren "Umgehungslösungen" durch seperate Flags durch uns getroffen, welche unabhängig von der PvE-Flag das Interagieren mit & Angreifen von bestimmten Entity-Gruppen ermöglichen.

    image.png

    Einschränkungen:

    • forum.griefergames.de/news/view/108/
      • Dorfbewohner sind durch die Minecraft-Mechanik als "animal"-Entity gewertet und werden auch von der "animal-attack"-Flag betroffen. Diese sollte also nicht aktiviert werden.
      • Schleim, Lavaschleim und Tintenfisch sind "neutrale" Entites und fallen daher weder unter "Tiere", noch unter "Monster" und sind nur über die PvE-Flag angreifbar.
    • Die PvE-Flag hat gegenüber den einzelnen Flags Vorrang und "hebelt" diese aus.

    Mehr Informationen zu unseren Flags findet ihr im Wiki unter Befehlsübersicht > Grundstücks-Befehle > Grundstück-Flags.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 15. Mai 2025 um 22:24
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Das bisherige Angebot an Flags ist aus unserer Sicht ausreichend, um Dorfbewohner auf Grundstücken zu schützen.
    • Größere Farmen (Dorfbewohner, Tiere & Monster) können durch Flag-Einstellungen auf mehreren unterschiedlichen Grundstücken exakt einstellen, welche Entites attackiert werden können.

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 15. Mai 2025 um 22:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Mai 2025 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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