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Spawngrundstücke: deny * verbieten

    • 1.8 Netzwerk
  • Draconia111
  • 23. April 2025 um 11:24
  • Geschlossen

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    Draconia111
    • 23. April 2025 um 11:24
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Titel
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dass es per regeln untersagt wird auf einem Spawn Grundstück alle Spieler grundlos zu bannen

    Da man am Spawn für gewöhnlich für die Community baut und keine lagergsse sollte das auch keine Einschränkungen bringen

    Man könnte in begründeten Ausnahmefällen wie bei großen Löchern oder offener Lava Regelungen einfügen dass dies einen begrenzten Zeitraum gestattet ist
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - das neue Meldesystem wird nicht behindert
    - ungehindertes bewegen am Spawn

    Gerade letzter Punkt ist nervig wenn man am Spawn bissl rumläuft und plötzlich Umwege nehmen muss. Spawngrundstücke sollten eine repräsentative Funktion haben und kein Hinderniss sein
    Weitere Anmerkungen
    Tatsächlich existiert eine solche Regelung bereits, aber nur auf der Cloud

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    • 23. April 2025 um 12:23
    • #2

    Hallo,

    inoffiziell gibt es diese Regelung sogar schon. /p deny * ist nur wirklich "erlaubt", wenn sich das Grundstück im Bau befindet. Ansonsten kann es auch passieren, dass wir dort Deny* wieder entfernen. Das Spawnplot-Report-System wird dadurch nicht gestört, da man wie bei Checkplot auch einfach vom Grundstücksrand aus reporten kann.

    (Im Zweifelsfall Spawn-Grundstücke mit Deny * einfach im Ticket-System melden)

    LG

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (23. April 2025 um 13:10)

  • SyntaxOfficial 1. Mai 2025 um 13:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Mai 2025 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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