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Disconnect - Zuviele Pakete

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 22. Juli 2025 um 06:52
  • Geschlossen

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  • FizzyBubble00
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    • 22. Juli 2025 um 06:52
    • #1

    Ich habe da ein kleines Anliegen.

    Könnt ihr die Empfindlichkeit euerer Server ein wenig runterschrauben was die Verbindung betrifft?
    Ich verbinde mich z.B. auf Bungee2.griefergames.net. Dies funktioniert soweit ohne Probleme.
    Ich komme in den HUB und springe von da z.B. auf CBE. Ich werde dann ins Portal weitergeleitet und zack bin ich auf CBE.

    Soweit so gut.

    Wenn ich allerdings von da auf einen anderen CB springen springt er in den Hub und dann dauert es ewig bis ich verbunden werde.
    Sobald ich dann connecte fliege ich vom Server mit der Fehlermeldung "Du sendest zuviele Pakete".
    Danach ist ein reconnect auf die Adresse Bungee2.griefergames.net gar nicht mehr möglich und ich muss meinen Clienten komplett schließen und neu starten damit es wieder funktioniert.
    Das selbe verhält sich auch andersrum. Zuerst z.B. CB1 und dann ein andere CB. Zack disconnect.

    Ich glaube kaum das es an meiner Leitung/Client/PC liegt. Diese(r) ist 1a und ich spiele teilweise mit einem 9er Ping auf den Servern.
    Auch glaube ich kaum das es an meinem Clienten liegt.
    Dies ist Laby4 mit Fabric Mod und vor ein paar Wochen gabs hier noch keine Probleme.
    Erst seit kurzem habe ich dieses Problem. Es fing damit an das der CB wechsel langsamer wurde und ich nur teilweise einen disconnect bekam.

    Vor ca 3-4 Wochen konnte ich noch spielend z.B. auf dem Bungee2 Server binnen 3-4 Sekunden den CB wechseln.
    Aber jetzt ist es ziemlich übel. :(

    Mir kommt es als so vor als ob der Server seine Daten nicht schnell genug übermittelt und es somit es dann zu einen Verbindungsproblem kommt.

    Bis der Server als die persöhnlichen Daten/Einstellungen übermittelt hat dauerte es teilweise ewig und dann kam ein Timeout und wenn dann die Verbindung entsteht sind es evtl. zuviel Daten auf einmal und man bekommt die oben genannte Fehlermeldung.

    Ich weis ja das Ihr euere Server gegen Angriffe usw. schützt aber sowas sollte eigentlich nicht sein.
    Eventuell ein wenig zu empfindlich eingestellt das ganze.
    Ein richtiges spielen ist hier teilweise gar nicht möglich da man am besten nur auf einem CB bleibt da man sonst fliegt.

    Könntet ihr da evtl. mal nachschauen? Wäre gut, denn andauernd den Clienten pro CB wechsel neustarten macht kein Spaß


    Gruß Fizzy

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

    Einmal editiert, zuletzt von FizzyBubble00 (22. Juli 2025 um 06:57)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Juli 2025 um 07:30
    • #2

    Hallo FizzyBubble00

    Zitat von FizzyBubble00

    Mir kommt es als so vor als ob der Server seine Daten nicht schnell genug übermittelt und es somit es dann zu einen Verbindungsproblem kommt.

    Du sendest permanent Daten-Pakete, diese kommen bei uns an, werden verarbeitet und Pakete wieder zu deinem Client zurückgesendet. Kommen dann ein paar Pakete nicht sofort bei uns an, stauen sich diese an und werden dann alle auf einen Schlag gesendet, was dazu führt, dass wir dich zum Schutz vor Spam, Exploits oder DDos Angriffen kicken. Sprich, das Problem ist hier, dass nicht akurat alle Pakete gesendet werden. Also im Prinzip genau andersrum als es dir hier vorkommt. Nicht der Server übermittelt sie zu langsam, sondern es kommen zu viele auf einmal bei uns an.

    Würden wir das weniger empfindlich einstellen, hätten wir ganz andere Probleme 😅. Und wäre dies ein generelles Problem unseres Servers bzw. unseren Schutzeinstellungen, hätten diese Kicks nicht nur vereinzelt manche User hier und da, sondern sehr viele bis beinahe alle regelmäßig, was aber nicht der Fall ist.

    Leider wird auch oft Ping, gute Speedtests, starke Hardware, etc. mit Stabilität verknüpft. Fakt ist, diese Meldung ist zu 99% ein Clientseitiges oder Verbindungsseitiges Problem (auch oftmals Probleme beim Anbieter oder einzelnen Knotenpunkten) und nur weil man einen schnellen Ping hat, kann es dennoch zu "Aussetzern" in der Verbindung kommen oder sogenannten Ping-Spikes.

    Das hier könnten Ursachen für den Kick sein:

    • Client-Modifikationen (Mods, Hacks, Clients):
      Modifizierte Clients (z. B. Badlion, Lunar, Laby, Forge-Mods, Hacked Clients) können durch fehlerhafte oder aggressive Mechaniken extrem viele Bewegungs- oder Interaktionspakete senden.
    • Lags oder Paketverluste:
      Wenn die Verbindung instabil ist, kann der Client versuchen, viele Aktionen nachzuholen → gebündelte Pakete → Kick.
    • Serverkonfiguration / Anti-Cheat-Plugin:
      Plugins für Anticheat und DDos Schutz erkennen ein „abnormales“ Paketaufkommen und kicken den Client. Können wir aber wie oben erwähnt nicht einfach reduzieren ohne ganz andere Probleme zu erzeugen.
    • Macro-/Autoclicker-Nutzung:
      Auch Auto-Clicker oder Bots können zu hoher Paketlast führen. Da zählen zB. auch Schematica Printer oder ähnliches dazu.

    Was kannst du versuchen um das zu verbessern:

    • Griefergames.net nutzen:
      Keine Ahnung warum du Bungee2 verwendest^^. Andere Adressen zu nutzen macht nur bei zB. DDos Attacken Sinn oder wenn ein bestimmter Bungee probleme macht :)
    • Überprüfe deine Netzwerkverbindung:
      WLAN, Routerneustart, Firewall, DNS Cache...
    • Teste ohne Mods/Addons:
      Vermutlich hast du entweder zuviele Addons aktiv die irgendw.elche Pakete senden oder eine bestimmte macht hier Schwierigkeiten. Am besten auch mal ganz rein mit Vanilla testen, dann siehst du vermutlich sofort, dass das Problem gar nicht mehr kommt. Wenn doch, dann liegt es am 1. Punkt mit der Verbindung.
    • Version 1.8.9 nutzen:
      Solltest du eine andere Version nutzen, kann auch das insbesondere bei den Switches zu vermehrten Paketen führen, da in höheren Versionen der Dimension/World Switch umgebaut wurde.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    3 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (22. Juli 2025 um 08:05)

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    • 22. Juli 2025 um 17:39
    • #3

    So, nach langem suchen habe ich ein Problemkind gefunden. Nach langen suchen und Logs auslesen lag tatsächlich an einem Plugin meinerseits.

    Die maptooltip-fabric-1.21.4-4.1.jar mit dem man Bilderkarten ansehen kann stand im Konflikt mit einem bestehenden

    Plugin welches dies im Hintergrund auch macht. Ist mir eig. gar nicht aufgefallen.

    Somit kam es jedesmal zu Probleme we denn die Bilder verwaltet.

    Damit wäre das Problem gelöst und der Beitrag kann geschlossen werden. :)

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    phantom84_
    • 22. Juli 2025 um 17:50
    • #4

    Perfekt!
    Cool, dass du den Fehler gefunden hast und Danke für die Rückmeldung :)

    Viel Spaß dann noch weiterhin auf GrieferGames
    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 24. Juli 2025 um 14:12
    • #5

    Hab das Problem auch in letzter Zeit paar mal gehabt aber irgendwie hat mir keiner dieser Tipps geholfen bzw konnte es nicht beheben


    Gibt es noch weitere ? benutze GrieferGames.net als Ip und habe es auch ohne Badlion versucht und es kommt auch paar mal vor

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    Einmal editiert, zuletzt von shiqqi (24. Juli 2025 um 14:13)

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    phantom84_
    • 24. Juli 2025 um 14:37
    • #6

    Leider nein.

    Du könntest maximal noch VPN testen.

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    • 24. Juli 2025 um 14:39
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Leider nein.

    Du könntest maximal noch VPN testen.

    Kannst mir da eine empfehlen? Hab keine

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    phantom84_
    • 24. Juli 2025 um 15:28
    • #8

    Leider nein, da ich nie welche genutzt oder gebraucht habe

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    • 24. Juli 2025 um 16:20
    • #9
    Zitat von shiqqi

    Kannst mir da eine empfehlen? Hab keine

    Guck dir mal NorpVPN und CyperGhost an, beide sind aber nicht kostenlos

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 24. Juli 2025 um 16:20
    • #10
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von shiqqi

    Kannst mir da eine empfehlen? Hab keine

    Guck dir mal NorpVPN und CyperGhost an, beide sind aber nicht kostenlos

    Echt teuer gibts da was billigeres?

    Aber was richtiges nicht so n halb funktionierendes Programm

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    Einmal editiert, zuletzt von shiqqi (24. Juli 2025 um 16:21)

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    • 24. Juli 2025 um 16:23
    • #11
    Zitat von shiqqi

    Echt teuer gibts da was billigeres?

    Ja gibt es sicherlich. Ob die aber was bringen weiß ich nicht, da ich selber die Bezahlversion vorziehe um besseren Service zu haben

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    • 24. Juli 2025 um 16:26
    • #12
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von shiqqi

    Echt teuer gibts da was billigeres?

    Ja gibt es sicherlich. Ob die aber was bringen weiß ich nicht, da ich selber die Bezahlversion vorziehe um besseren Service zu haben

    Was benutzt du denn? NordVPN oder das andere?

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    • 24. Juli 2025 um 16:29
    • #13
    Zitat von shiqqi

    Was benutzt du denn? NordVPN oder das andere?

    Ich nutze schon länger NordVPN. Schau am besten selber mal, vergleiche die Angebote, welches die besser zusagt.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    • 24. Juli 2025 um 16:35
    • #14

    Welche Clienten mit welchen Mods? Forge, Fabric usw,?

    Bei mir war es nach langen suchen ein dummes Mod. Aktuell benutze ich Labymod4 mit Fabric 1.21.4 als Addon.

    Es war halt bei mir nicht einfach mein Problem zu finden, da ich extrem viele Mods bei mir verwende. Aber dafür sieht mein MC ziemlich realistisch aus. Hier habt ihr mal paar Bilder dazu.



    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 24. Juli 2025 um 16:50
    • #15
    Zitat von FizzyBubble00

    Welche Clienten mit welchen Mods? Forge, Fabric usw,?

    Bei mir war es nach langen suchen ein dummes Mod. Aktuell benutze ich Labymod4 mit Fabric 1.21.4 als Addon.

    Es war halt bei mir nicht einfach mein Problem zu finden, da ich extrem viele Mods bei mir verwende. Aber dafür sieht mein MC ziemlich realistisch aus. Hier habt ihr mal paar Bilder dazu.



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    Was für Specs hast du ? Hab ne 4070 TI und mein pc würde schmoren

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    • 24. Juli 2025 um 17:07
    • #16

    Spiele mit einer 2080Ti OC in 4k und habe keine Probleme.

    Es liegt viel daran wie du dein Spiel optimierst. Vor allem sind manche Shader die FPS Killer.

    Hab schon soviele getestet. Bei manchen kamen nur 3 FPS raus. Was soll das dann für ein Shader sein. XD

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

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    • 24. Juli 2025 um 17:08
    • #17
    Zitat von FizzyBubble00

    Spiele mit einer 2080Ti OC in 4k und habe keine Probleme.

    Es liegt viel daran wie du dein Spiel optimierst. Vor allem sind manche Shader die FPS Killer.

    Hab schon soviele getestet. Bei manchen kamen nur 3 FPS raus. Was soll das dann für ein Shader sein. XD

    Was für shader hast du? Add mal dc shiqqi69 bitte

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    • 24. Juli 2025 um 17:16
    • #18

    Hab dir den Shader mal per PN hochgeladen. Kannste ja mal testen. Wobie das ist nur der Shader. Ich hab halt noch viel mehr laufen zzgl. eigenes Texturpaket mit eigenen Einstellungen

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

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    • 24. Juli 2025 um 17:20
    • #19
    Zitat von FizzyBubble00

    Hab dir den Shader mal per PN hochgeladen. Kannste ja mal testen. Wobie das ist nur der Shader. Ich hab halt noch viel mehr laufen zzgl. eigenes Texturpaket mit eigenen Einstellungen

    Danke ich Tests mal aus. Ist der shader Versuon gebunden?

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    • 24. Juli 2025 um 17:27
    • #20

    Eig. nicht. Lief schon mit 1.16.5 1a

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

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  • System 30. Juli 2025 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. Juli 2025 um 17:30

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Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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