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Wie baut man eine gute kleine Schaffs Farm?

  • Wolf63675
  • 16. August 2025 um 21:43
  • Geschlossen

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    Wolf63675
    • 16. August 2025 um 21:43
    • #1

    Moin zusammen,
    ich möchte mir eine kleine Schaffs Farm zulegen.
    Leider weiß ich aber nicht was man bei solch einer Farm beachten muss, kann
    mir einer von euch dabei helfen?

    Brauchen Schaffe zum Spawnen mit Spawnern gewiese Blöcke, wo Sie nur
    drauf Spawnen können?

    Wie Platziert man bei Schaffen am besten die Spawner?

    2 Mal editiert, zuletzt von Wolf63675 (16. August 2025 um 21:44)

  • Wolf63675 16. August 2025 um 21:44

    Hat den Titel des Themas von „Wie baut man eine gute kleine Schafs Farm?“ zu „Wie baut man eine gute kleine Schaffs Farm?“ geändert.
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    • 16. August 2025 um 23:59
    • #2

    Squishy95  EinfachCloud Die beiden kennen sich damit gut aus :)

    ╔═══[Informationen]═══╗

    Ingame : tusk2dust

    /p h TicTacToe CB1

    /p h CloneBonus CB1

    ╚═══[Informationen]═══╝

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    Draconia111
    • 17. August 2025 um 08:21
    • #3

    Schafe spawnen nur auf Gras soweit ich weiß, und auch nur wenn nicht zu viele drum Rum sind. Heißt du müsstest irgendeinen Mechanismus bauen der die wegschiebt, Beispielsweise mit Wasser das Periodisch ausgelöst wird oder mit geöffneten Falltüren wo die reinfallen

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

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    • 17. August 2025 um 14:02
    • #4
    Zitat von tusk

    Squishy95  EinfachCloud Die beiden kennen sich damit gut aus :)

    Ne

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 6. September 2025 um 19:43
    • #5

    Weiß einer wie weit die Spwaner von einandern entfern sein sollten, damit es perfekt läuft?

  • System 5. Dezember 2025 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Dezember 2025 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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