- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Es sollte verschiedene Skills geben, die man Leveln kann
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Beispielsweise Monsterjäger, bei dem man natürlich generierte Mobs in der Farmwelt töten muss.
Alle 5 Level erhält man dann bspw +5% mehr XP oder Mobdrops.
Dann gäbe es noch Holzfäller.
Alle 5 Level erhält man +10% Chance, dass einen Baum
mit einem Klick komplett abbaut, samt Laub.
Schlachter:
Töten von natürlich generierten friedlichen Kreaturen.
bspw. alle 5 Level +5% mehr XP oder Mobdrops.
Wenn man Endlevel erreicht hat (bspw Lvl 100) erhält man eine besondere Trophäe
Es gibt bestimmt noch sehr viele andere Möglichkeiten, da habe ich aber keine Lust noch weiter nachzudenken, weil die Chance eh hoch ist, dass der Beitrag abgelehnt wird :/
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Für neue Spieler super um besser zu Farmen; Farmwelt attraktiver machen