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Perks: Erspielbarer "Skill-Baum" / Berufe

    • 1.8 Netzwerk
  • Buettie
  • 15. September 2025 um 08:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Buettie
    Gast
    • 15. September 2025 um 08:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es sollte verschiedene Skills geben, die man Leveln kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Beispielsweise Monsterjäger, bei dem man natürlich generierte Mobs in der Farmwelt töten muss.
    Alle 5 Level erhält man dann bspw +5% mehr XP oder Mobdrops.

    Dann gäbe es noch Holzfäller.
    Alle 5 Level erhält man +10% Chance, dass einen Baum
    mit einem Klick komplett abbaut, samt Laub.

    Schlachter:
    Töten von natürlich generierten friedlichen Kreaturen.
    bspw. alle 5 Level +5% mehr XP oder Mobdrops.

    Wenn man Endlevel erreicht hat (bspw Lvl 100) erhält man eine besondere Trophäe

    Es gibt bestimmt noch sehr viele andere Möglichkeiten, da habe ich aber keine Lust noch weiter nachzudenken, weil die Chance eh hoch ist, dass der Beitrag abgelehnt wird :/
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Für neue Spieler super um besser zu Farmen; Farmwelt attraktiver machen
  • shiqqi
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    488
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    1.809
    Beiträge
    126
    • 15. September 2025 um 09:06
    • #2

    Find ich cool, kenne kaum noch Spieler die einf so in die farmwelt gehen nur wegen BDT oder so, das macht die Farm Welt 100% attraktiver

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

  • Monkey_D_Moi
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    1.388
    Punkte
    8.557
    Beiträge
    699
    • 15. September 2025 um 09:47
    • #3

    Wenn man sagt, man kann sich solche Dinge im Zauberwald erspielen fände ich das besser. Wer Farmen muss geht eben in die Farmwelt. Nur weil es solche Dropchancen etc gibt, kommen nicht mehr Spieler in die Farmwelt zum Farmen. Außerdem ist diese durch den BDT attraktiv genug. Wenn man allerdings sagt man mach das ganze im Zauberwald, wäre dieser auf jeden Fall ein Anreiz dahin zu gehen. Man erspielt sich die Upgrades dort, kann sie dann aber überall verwenden. Das wäre eine super Möglichkeit. Die Kombi aus beiden, macht es erst interessant. ;)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 4. November 2025 um 22:01
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Nehmt auch gerne die Möglichkeit in Anspruch den Vorschlag auf Server zu posten und dadurch mehr Spieler (und deren Upvotes) einzuholen. Das zeigt uns Potenzial für eine größere Nutzergruppe und hilft bei der Priorisierung gegenüber Admins & Devs.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 4. November 2025 um 22:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 6. November 2025 um 23:29

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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