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Wächterfarm Nature keine Wächter

    • 1.8 Netzwerk
  • Spiedy79
  • 28. September 2025 um 00:39
  • Geschlossen

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  • Spiedy79
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    • 28. September 2025 um 00:39
    • #1

    Hey,

    bin seit langem mal wieder auf GG online... will/wollte neu anfange/wieder anfangen... aber egal... zum Punkt.

    War gerade auf Nature und habe festgestellt, dass kein Wächter mehr in meiner Wachterfarm spawnt (naturliche Farm ohne Spawner). Wurde auf dem CB was umgestellt oder warum spawt da nichts mehr?


    Bitte um Hilfe. Danke.

  • KiLLerTaTToo
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    • 28. September 2025 um 07:03
    • #2
    Zitat von FlyMini

    Sind die Spawner auf passiv gestellt.

    Auf Nature kann man die Spawner nicht auf passiv stellen.

    Hallo Spiedy79

    Das wird an der Auslastung der anderen Wächterfarmen die ihre Mobs ohne Spawner sammeln liegen.

    Liebe Grüße

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Einmal editiert, zuletzt von KiLLerTaTToo (28. September 2025 um 07:04)

  • Spiedy79
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    • 28. September 2025 um 10:18
    • #3

    Bedeutet also das meine Wächterfarm nie wieder geht und ich jetzt ein Museum draus machen kann?

  • KiLLerTaTToo
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    • 28. September 2025 um 10:34
    • #4
    Zitat von Spiedy79

    Bedeutet also das meine Wächterfarm nie wieder geht und ich jetzt ein Museum draus machen kann?

    Das beste was du da machen kannst ist, dich so früh wie möglich hinzustellen und schauen, das du der erste bist der farmt.

    dann dürfte die Spawnpriotität theoretisch bei deinem GS sein

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

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    • 28. September 2025 um 13:40
    • #5

    Ok, Danke versuche dann mal bei Serverstart da zu sein. Schreib nochmal ob es geht.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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