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Citybuild (Evil): Spawn-Grundstück erneuern/umbauen

    • 1.8 Netzwerk
  • sleepy
  • 16. Oktober 2025 um 17:23
  • Geschlossen

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    sleepyybtw
    • 16. Oktober 2025 um 17:23
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Evil Spawn erneuern / umbauen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Evil Spawn erneuern / umbauen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bringt Abwechslung rein

    Null_FPS  tusk

    Viele Grüße

    9Sleepyy

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    Einmal editiert, zuletzt von sleepy (16. Oktober 2025 um 17:24) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von sleepy mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 16. Oktober 2025 um 18:26
    • #2
    Thema

    Citybuild (Nature/Extreme/Evil): saisonale Spawns

    MannVomMars
    9. Dezember 2023 um 17:11

    Grüße

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    sleepyybtw
    • 16. Oktober 2025 um 20:22
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R
    Thema

    Citybuild (Nature/Extreme/Evil): saisonale Spawns

    MannVomMars
    9. Dezember 2023 um 17:11

    Meine keine Winterspawns, einen generell neuen Spawn bräuchte man da der aktuelle wirklich sehr langweilig geworden ist.


    Lukas2010_

    Viele Grüße

    9Sleepyy

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    Einmal editiert, zuletzt von sleepy (16. Oktober 2025 um 23:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von sleepy mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Lukas2010_
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    • 16. Oktober 2025 um 23:46
    • #4

    neuer spawn wäre fresh fr der jetzige spawn ist ziemlich tot

  • Veltix
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    • 17. Oktober 2025 um 08:45
    • #5

    Einen neuen Spawn für CBEvil wäre wirklich wieder einmal etwas schönes. Es ist schon eine Ewigkeit her als etwas am CB Evil Spawn geupdatet wurde. Würde sicherlich einen frischen Wind hineinbringen.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

    🌴MM-Serive auf allen CB's 🌴

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    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 17. Oktober 2025 um 19:41
    • #6

    Warum muss denn immer alles weg und neu? Der Spawn ist übersichtlich, ansehnlich und hat sich etabliert. Ein paar minimale Anpassungen, z.B um die NPCs bisschen besser unterzubringen wären möglich, aber ansonsten ist der Spawn allen Ansprüchen gerecht. Ihr sollt da ja nicht wohnen

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (17. Oktober 2025 um 19:41)

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    sleepyybtw
    • 18. Oktober 2025 um 02:23
    • #7
    Zitat von Draconia111

    Warum muss denn immer alles weg und neu? Der Spawn ist übersichtlich, ansehnlich und hat sich etabliert. Ein paar minimale Anpassungen, z.B um die NPCs bisschen besser unterzubringen wären möglich, aber ansonsten ist der Spawn allen Ansprüchen gerecht. Ihr sollt da ja nicht wohnen

    Deswegen steht ja dort "umbauen / erneuern" ;)


    Ein komplett neuer Spawn wäre schön, ein umbau reicht aber auch aus. Sehen denke viele aktive CBEvil Spieler so.

    Viele Grüße

    9Sleepyy

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    • 6. November 2025 um 18:58
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    :evil: AdminEvil hat uns keine Erlaubnis gegeben den Spawn zu verändern und wir möchten ihn wirklich ungern verärgern und eine Rückkehr provozieren, wo er sich momentan so ruhig verhält. :D


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 6. November 2025 um 18:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 6. November 2025 um 18:59

    Hat den Titel des Themas von „CBEvil spawn“ zu „Citybuild (Evil): Spawn-Grundstück erneuern/umbauen“ geändert.
  • 50U7R34P3R 6. November 2025 um 23:29

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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