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1.8 Wirtschaft 2026

  • ChillyPerry
  • 9. März 2026 um 07:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ChillyPerry
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    • 9. März 2026 um 07:43
    • #1

    Mir ist in letzter Zeit auf der 1.8 echt aufgefallen, wie krass sich die Lage verändert hat. Die Preise sind in den letzten Wochen gefühlt explodiert, locker um das Fünffache.
    Gleichzeitig wird aber weiter ohne Ende Geld in die Wirtschaft gepumpt. Diese 5k Money Drops überall… ich steh kurz AFK und mein Inventar ist voll damit. Früher musste man für jeden Cent grinden, heute regnes Geld.
    Wo soll das langfristig hinführen?
    Spawn GSe kosten inzwischen mehrere Milliarden. Gefühlt läuft jeder mit Milliarden auf dem Konto rum. Wert fühlt sich irgendwie nicht mehr wie Wert an. Vielleicht wäre es gesünder für die Wirtschaft, wenn man diese 5k Drops abschaltet oder generell weniger frisches Geld ins System drückt. Weniger Inflation, mehr Bedeutung hinter dem, was man besitzt. Mehr Anreiz zu handeln, zu farmen, zu bauen.
    Ist nur mein Eindruck, aber aktuell fühlt sich alles irgendwie „aufgeblasen“ an.
    Was meint ihr?

    xXx

    Einmal editiert, zuletzt von ChillyPerry (9. März 2026 um 07:44)

  • KurzVorGucci
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    • 9. März 2026 um 08:02
    • #2

    Hab auch lange Zeit so gedacht. Doch was ist jetzt anders? Jeder hat mehr Geld auf dem Konto. Ist doch klar, dass dann auch die Preise von Admin-Items steigen.
    Klar, keiner fühlt sich gut dabei, Geld auf dem Konto zu haben, das mit jedem Event an Wert verliert. Ich denke, GG will unter anderem damit die Trade-Szene mehr in den Vordergrund bringen. Früher, als es keine (bzw. sehr, sehr, sehr viel geringere) Inflation gab, wurde so wenig mit Items getradet, weil es nicht attraktiv war.
    Jetzt musst du quasi in Items, Cosmetics oder was es sonst noch gibt investieren, um mit der Inflation mithalten zu können. „Die Wirtschaft boomt so sehr wie noch nie.“
    Ob GG das jetzt wirklich richtig macht – vor allem in diesem Ausmaß – darüber kann man streiten. (Es ist zu viel.)
    Auch die Kisten-Events werden immer öder. Sie sollten sich mal neue Gedanken machen und nicht nur Pay-to-Win.

    Ich finde allerdings das Farmen zu wenig belohnt wird, die Preise haben sich meiner Meinung nach nicht Verhältnismäßig mit der Inflation verhalten.

    Keine Ahnung, ob ich wieder wirres Zeug laber haha

    KurzVorGucci

    DRAGON

  • Emilian141
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    RolfDC
    • 9. März 2026 um 19:50
    • #3

    AMDRazer Statement?


    Gebote sind 24 Stunden gültig :)

  • sid33
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    sideatingtour
    • 10. März 2026 um 21:14
    • #4

    Dihu

  • AnxiousLeqend
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    AnxiousLeqend
    • 10. März 2026 um 21:41
    • #5
    Zitat von ChillyPerry

    Spawn GSe kosten inzwischen mehrere Milliarden.

    oha krass, will jemand mein 5. Reihe Spawn-GS tauschen gegen Hero-Rang? :huh:

  • SippeAmBacardi
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    • 10. März 2026 um 22:53
    • #6
    Zitat von ChillyPerry

    Früher musste man für jeden Cent grinden, heute regnes Geld.
    Wo soll das langfristig hinführen?

    Es wird nirgendwo hinführen, der Server ist tot. Solange die Leute weiter Geld ohne Ende in die Kisten jagen wird sich 0 ändern. Es wird nur etwas passieren wenn der Server weniger rentabel wird und man sich als Server Team aktiv bemühen muss der Lage herr zu werden und etwas zu verändern/verbessern. never stop a running system:)

    SiͥppͣeͫA𝓂Bสςสяdi - 12h gültig

  • ChillyPerry
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    • 11. März 2026 um 07:30
    • #7
    Zitat von SippeAmBacardi
    Zitat von ChillyPerry

    Früher musste man für jeden Cent grinden, heute regnes Geld.
    Wo soll das langfristig hinführen?

    Es wird nirgendwo hinführen, der Server ist tot. Solange die Leute weiter Geld ohne Ende in die Kisten jagen wird sich 0 ändern. Es wird nur etwas passieren wenn der Server weniger rentabel wird und man sich als Server Team aktiv bemühen muss der Lage herr zu werden und etwas zu verändern/verbessern. never stop a running system:)

    Ich finde ehrlich gesagt nicht, dass der Server tot ist, und grundsätzlich habe ich auch nichts gegen Kisten, solange alles im Rahmen bleibt und bedacht ist. Am Ende muss sich ein Server irgendwie finanzieren, und wenn Leute freiwillig Kisten kaufen, ist das völlig ok. Mein Beitrag war auch kein front gegen das Team, sondern eher ein Denkanstoss, wo das Ganze langfristig hinführt. Wie viel Geld braucht das System noch, wie viele nullen sind genug? Irgendwann verlieren Zahlen einfach ihren Wert. Vielleicht wäre es sinnvoll, über neue Währungsmodelle nachzudenken, zum Beispiel eine Zweitwährung nur für Cosmetics oder eine gebundene Währung. So bleibt die Motivation erhalten, aber man flutet nicht dauerhaft die Hauptwährung. Ist nur meine Sicht, ich will niemandem etwas madig reden. Ich fände es einfach schön, wenn die Wirtschaft langfristig stabil und sicher bleibt.

    xXx

    Einmal editiert, zuletzt von ChillyPerry (11. März 2026 um 09:18)

  • shiqqi
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    • 12. März 2026 um 08:34
    • #8

    Lass los hab das letztes Jahr auch versucht

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

  • System 10. Juni 2026 um 10:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. Juni 2026 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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