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Vorschlag: Plot-Reservierung

  • AERF_66
  • 11. August 2019 um 11:25
  • Geschlossen

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  • AERF_66
    Junior Griefer
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    • 11. August 2019 um 11:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Plots können gegen eine Sicherheitsleistung reserviert werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mittels Befehl kann sich ein Spieler ein Plot reservieren ("/plot reservieren" bspw.)

    Für jedes reservierte Plot wird eine Sicherheitsleistung von 1000 $ fällig. Das Plot ist dann für eine Woche reserviert. Innerhalb dieser einen Woche kann der Spieler für weitere 1000 $ eine weitere Woche das Plot reservieren. Die Sicherheitsleistung wird vom Plotpreis abgezogen (Beispiel: der Spieler hat sich ein Plot für 1000 $ reserviert. Kauft dieser Spieler das Plot innerhalb von einer Woche, kostet das Plot nur noch 9000 $). Die Sicherheitsleistung ist "stackbar". Somit kann ein Plot maximal für 9 Wochen reserviert werden, danach wird das Plot gekauft. 9 Wochen = 9000$ = Plotpreis 1000$

    Um Missbrauch zu verhindern:

    - Die Sicherheitsleistung verfällt bei Nichtkauf des reservierten Plots
    - Jeder Spieler muss vor dem reservieren 4 Plots besitzen
    - Es sind maximal 21 Plots reservierbar
    - Die maximale Anzahl an eigenen plus reservierten Plots darf 25 nicht übersteigen (5x5 Merge)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Vorteile für Spieler:

    - Für ein 5x5 Merge sind mindestens 21 erworbene Plots notwendig. Das entspricht 210.000 $. Mit Hilfe der Reservierungsfunktion haben Spieler die Möglichkeit, zusammenhängende Plots innerhalb von 9 Wochen zu finanzieren.
    - Reduzierung der Gefahr, dass sich andere Spieler Plots erwerben, die einem im Weg stehen
    - Bessere Planbarkeit von großen Projekten auch mit geringem Budget

    Vorteile für Griefergames:

    - Mögliche Reduzierung von Anträgen über inaktive Plots

    -

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 11. August 2019 um 13:47
    • #2

    Guten Tag AERF_66,

    Die Idee an sich ist nicht schlecht, hat jedoch paar Nachteile. Durch solch ein "Miete"-System ermöglicht man nun jedem Spieler, jedes X-Beliebiges Bauprojekt zu stören oder gar zu verhindern, da man nun immer nur 1.000$ pro Woche Zahlen muss und somit auf größerer Fläche Leute stören kann. Zudem sehen wir darin keinen Mehrwert, da heut zu tage 10.000$ keine Welt mehr ist diese Summe hat man in 7 Tagen sicher, wenn nicht schon früher erreicht.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 11. August 2019 um 13:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. August 2019 um 07:14

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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