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Clanlevel

  • Justin_SGD
  • 12. August 2019 um 15:25
  • Geschlossen

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  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 12. August 2019 um 15:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Guten Tag,
    erst einmal ist nur cb13 betroffen, da nur dort das Clan-Plugin drauf ist.

    Ich hatte die Idee für ein Clanlevelsystem.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Sprich man bekommt zum Bespiel durch Spielzeit oder Mobs töten oder Erze farmen in der Farmwelt Clanxp. Diese könnte man auch bekommen, wenn mein Spieler aus einen gegnerischen Clan tötet. Wenn man ein Clanlevel aufsteigt, dann bekommt der Clan eine Belohnung. Zum Beispiel man kann vom Clantag die Farbe ändern oder jeder bekommt 100$ oder Holz. Man kann es machen wie man möchte, aber die Hauptidee war mit der Clantagfarbe. Zum Beispiel wird der Clantag dann Hellrot angezeigt. Dies soll je nach Clanlevel anders sein. Man könnte auch Effekte vergeben ab einem höheren Clanlevel. Zum Beispiel schneller Laufen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man passt das Clansystem richtig auf CityBuild an und somit hat ein Clansystem auf einem CityBuild Server ein Sinn.

    Für Verbesserungsvorschläge oder konstruktiver Kritik bin ich gerne offen!

  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 12. August 2019 um 15:45
    • #2

    ehrlich gesagt finde ich das nicht gut, da somit nur grosse Massenclans aufsteigen würden und die Belohnungen absahnen könnten.

    Es gibt viele Spieler die sind in kleinen Clans oder wollen zu gar keinem Clan gehören und diese hätten dann massive Nachteile.

    Das Clansystem sollte in meinen Augen nur dazu da sein, dass man auf einen Blick sieht, wer im Clan ist und dass die Clanfaker keine Chance mehr haben mit dem Clantag zu fälschen.

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 12. August 2019 um 16:00
    • #3

    Farold man muss keine Items oder Geld geben. Grob geht es nur darum, dass es ein Ziel gibt für die Clans ?

    Es könnte auch nur kosmetisches Zeug als Belohnung geben.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    1.960
    • 15. August 2019 um 17:23
    • #4

    Guten Tag Justin_SGD,

    Das Clan-System hat bereits seinen Zweck und somit seinen Sinn erfühlt. Dies dient hauptsächlich dazu, dass man die Clans alleine schon im Chat identifizieren kann und auf Anhieb sieht wer zu wem gehört. Und zum anderen, damit die Clan-Faker Einhalt geboten bekommen. Natürlich können wir immer wieder das Clan-Plugin updaten und neu Feature hinzufügen, aber eine levelbarer Clan sehen wir zurzeit keinen mehr Wert,

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 15. August 2019 um 17:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 18. August 2019 um 10:22

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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