- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Guten Tag,
erst einmal ist nur cb13 betroffen, da nur dort das Clan-Plugin drauf ist.
Ich hatte die Idee für ein Clanlevelsystem.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Sprich man bekommt zum Bespiel durch Spielzeit oder Mobs töten oder Erze farmen in der Farmwelt Clanxp. Diese könnte man auch bekommen, wenn mein Spieler aus einen gegnerischen Clan tötet. Wenn man ein Clanlevel aufsteigt, dann bekommt der Clan eine Belohnung. Zum Beispiel man kann vom Clantag die Farbe ändern oder jeder bekommt 100$ oder Holz. Man kann es machen wie man möchte, aber die Hauptidee war mit der Clantagfarbe. Zum Beispiel wird der Clantag dann Hellrot angezeigt. Dies soll je nach Clanlevel anders sein. Man könnte auch Effekte vergeben ab einem höheren Clanlevel. Zum Beispiel schneller Laufen.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Man passt das Clansystem richtig auf CityBuild an und somit hat ein Clansystem auf einem CityBuild Server ein Sinn.
Für Verbesserungsvorschläge oder konstruktiver Kritik bin ich gerne offen!