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Wozu sind kartenscheeren?

  • 1Vux
  • 24. August 2019 um 14:20
  • Geschlossen

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  • 1Vux
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    • 24. August 2019 um 14:20
    • #1

    kartenscheeren sind doch dazu gemacht um die gebauten karten abzubauen.

    Aber kan man nicht mit Breake und einer Standarte schwere auch sogar wolle abbauen?

    Wenn es noch andere Vorteile gibt der schwere dan schreibe es bitte.:thumbup:

  • XLuggas
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    • 24. August 2019 um 17:47
    • #2

    Kartenscheren haben Haltbarkeit und Effizienz 10.

    Das bedeutet sie bauen ungemein schnell ab, völlig irrelevant ob break aktiv ist oder nicht und nutzen sich auch nicht so schnell ab.

    Edit: Du kannst aber natürlich auch eine normal verzauberte Schere von Dir nehmen, funktioniert auch.

    Gruß

    NtG_XLuggas

    Guard


  • 1Vux
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    • 24. August 2019 um 22:14
    • #3

    Danke dir in Betracht das eine karten schwere nicht ganz billig ist verzichte ich darauf?
    I h habe einen Bug das ich das geschriebene nicht sehe also nicht wundern bei unsin

  • 1Apolein
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    MIB
    • 25. August 2019 um 10:50
    • #4

    kannst es auch gut als "deko" für deine ec verwenden ;)

    ingame Apolein

    cb3

    suche :

    2x Endermilben Spawnei Nbt1 2 amboss level I einfach auf Labymod adden

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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