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Minecarts(lohren)-placen erlauben

  • BinDerFarmer
  • 6. September 2019 um 17:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BinDerFarmer
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    T4E
    • 6. September 2019 um 17:03
    • #1

    Hallo zusammen,

    Ich habe ein 25er auf CB16 und dieses beherbergt einen Großen Berg (MountGriefer) der zu fuß fast unerreichbar ist. Des weiteren befindet sich etwas weiter entfernt auf dem merge auch noch die GGLogistik-Lagerhalle.

    Um es meinen Besuchern jetzt einfacher machen zu können, habe ich die verschiedenen Hotspots mit schienen vom Spawnpunkt aus verbunden.

    Die lohre erhält der Besucher über einen Redstone betriebenen Spendenbrunnen, dieser dropt für jede Spende eine Lohre.

    So weit so gut, funktioniert alles einwandfrei, benutze die Bahnen sogar selbst damit ich mir die Homes Spare.


    Jetzt hat sich aber folgendes Problem für meine Besucher (kein trust/kein add) herausgestellt! Ab den punkt wo sie die lohre auf das Gleis setzen wollen, buggt diese weg und im Chatfenster erscheint die plotsquared-meldung: „have an Admin set the flag: vehicle-place/place“

    Nun habe ich unter den im Forum stehenden FAQ‘s/flags nur den Befehl: „/p flag set vehicle-use true“ dieser erlaubt die Benutzung von loren auf meinem plot! Dazu habe ich auch die flag: „/p flag set use 128“

    Die 128 steht hier nur für die einzelne „Lore“ (ohne trichter etc)

    So nun dachte ich, muss es ja funktionieren!

    Aber leider bleibt es unverändert, der „Besucher bekommt trotzdem die Plotsquared-meldung und die Lore buggt weg.

    Hab zusätzlich auch noch die use-flag für schienen aktiviert, aber auch das macht keinen Unterschied.

    Im Moment sind alle flags wieder deaktiviert, und ich hoffe hier im Forum jemanden finden zu können der weiß was ich falsch mache. Daher würde ich mich auf Hilfreiche Antworten sehr freuen.


    Mit freundlichen Grüßen

    GGLogistik

  • 50U7R34P3R
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    • 6. September 2019 um 18:52
    • #2

    Heyho,

    die "place"-Flag lässt sich nur durch einen Admin aktivieren.

    Spieler können ausschließliche die Nutzung der Lore (über die "vehicle-use") aktivieren. Die Loren müssen hierfür aber immer bereits gesetzt sein. Da der [MobRemover] diese regelmäßig entfernt, natürlich "schwierig".

    In deinem Fall kannst du also lediglich den Kontakt zu einem Admin suchen, dein Projekt vorstellen und den Wunsch äußern, die entsprechende Flag auf deinem Grundstück aktivieren zu lassen.

    Kontakt zu einem Admin kannst du InGame, auf dem Team-Speak-Server oder im LiveStream auf Youtube per Chat herstellen. Desweiteren bietet LordVarus einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt Wünsche über sein Antragsformular entgegen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • BinDerFarmer
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    T4E
    • 6. September 2019 um 19:14
    • #3

    Hallo 50U7R34P3R

    Ich muss dir echt mal meinen Dank aussprechen! Du antwortest immer zügig und wirklich verständlich! Egal wie dumm die frage auch ist, von dir kann man eine klar verständliche Antwort bekommen und dazu erklärst du auch noch verschiedene Faktoren, das finde ich echt toll. Leider hatte ich schon vermutet dass ein Admin die flag setzen muss, aber trotzdem bin ich dir überaus dankbar für deine schnelle Reaktion. Da darf sich so mancher Kollege von dir gerne eine Scheibe abschneiden.

    „Achtung, der letzte Satz darf nicht als Provokation aufgenommen werden, ich bin mit der Führung des Netzwerks sehr zufrieden und spiele gerne auf GG. Die Aussage war lediglich als Lob gemeint für 50U7R34P3R da sie auch in der Vergangenheit schon so schnell und hilfreich geantwortet hat, und es für mich nur verwunderlich ist, bei so vielen Spielern und GGlern mehrfach eine Reaktion des selben Teamlers zu erhalten“

    Liebe Grüße, und weiter so?

    PS: natürlich werde ich das Thema als erledigt Kennzeichen?

  • 50U7R34P3R
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    • 6. September 2019 um 19:26
    • #4
    Zitat von GGLogistik

    Da darf sich so mancher Kollege von dir gerne eine Scheibe abschneiden.

    [...]

    es für mich nur verwunderlich ist, bei so vielen Spielern und GGlern mehrfach eine Reaktion des selben Teamlers zu erhalten.

    Heyho,

    danke, dass du meine Aktivität hier wertschätzt. Damit aber keine Missverständnisse bzgl. der Aussagen oben aufkommen, möchte ich lediglich klar stellen:

    Ich bin kein Teammitglied von GrieferGames, sondern ein normaler Spieler. ;) Ich bin nur sehr aktiv im Forum und habe eine Menge Wissen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    T4E
    • 6. September 2019 um 19:31
    • #5

    ?oh, Wirklich? Du bist KEIN Teammitglied?

    Unglaublich, dann hast du meinen allergrößten Respekt für deinen Einsatz hier im Forum.

    Und ich bin jetzt still.....

  • Ilucie
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    • 6. September 2019 um 20:56
    • #6

    Auf ne einfachere Lösung bist du nicht gekommen, oder? Lass die Loren von nem Spender auf die Schienen droppen -> kein Problem :D. So hab ichs in meiner Achterbahn

  • BinDerFarmer
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    • 6. September 2019 um 21:00
    • #7

    Ilucie

    Ja, so weit bin ich jetzt auch schon? wusste dass das iwie geht und probier schon ewig mit nem wie du auch schon sagst „spender“ dabei funktioniert es jetzt allerdings letztendlich nur mit einem „Werfer“ ?

    Aber danke dir vielmals?

  • Ilucie
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    • 6. September 2019 um 22:58
    • #8
    Zitat von GGLogistik

    Ilucie

    Ja, so weit bin ich jetzt auch schon? wusste dass das iwie geht und probier schon ewig mit nem wie du auch schon sagst „spender“ dabei funktioniert es jetzt allerdings letztendlich nur mit einem „Werfer“ ?

    Aber danke dir vielmals?

    Ach ja der Werfer, ich schmeiße die beiden Dinger immer durcheinander. Ist aber die stressfreie Variante UND keiner haut mit deinen Loren ab. Wenn du die Strecke irgendwo beendest, kannst du sogar die Loren automatisch abbauen und in eine Kiste transportieren lassen.

  • BinDerFarmer
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    • 6. September 2019 um 23:03
    • #9

    Ilucie

    Ich hab nen Kaktus ans ende der Strecke gebaut, und um den Kaktus hab ich Trichter die in ne Kiste führen, und wiederum über den trichtern habe ich Stufen. Der Spieler fährt somit ans ende, die lohre geht kaputt und droppt sich selbst auf den Boden, wo sie von den trichtern angesaugt wird. Der Spieler nimmt dadurch keinen Schaden.?

    (Abgeschaut bei @Nacht_Luna auf CB15)

    Lg

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    • 6. September 2019 um 23:44
    • #10
    Zitat von GGLogistik

    Ilucie

    Ich hab nen Kaktus ans ende der Strecke gebaut, und um den Kaktus hab ich Trichter die in ne Kiste führen, und wiederum über den trichtern habe ich Stufen. Der Spieler fährt somit ans ende, die lohre geht kaputt und droppt sich selbst auf den Boden, wo sie von den trichtern angesaugt wird. Der Spieler nimmt dadurch keinen Schaden.?

    (Abgeschaut bei @Nacht_Luna auf CB15)

    Lg

    Genau so hab ich das auch seit Ewigkeiten :D. Problem auf GG: manchmal zerstören die Kakteen die Loren weils laggt

  • BinDerFarmer
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    T4E
    • 7. September 2019 um 01:47
    • #11

    Bei mir werden die Lohren nur durch spenden freigegeben, von dem her ist es okay wenn die ein oder andere Lohre abhanden kommt. Jetzt könnte ich meine Anlage noch so umbauen dass sie nur bei einer Eisenbarren-spende freigibt, somit ist jede 5te Spende gleich eine neue Lore?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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