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Gezündetes TNT nicht durch den Item-Remover löschen lassen

  • EarlGrayIII
  • 12. September 2019 um 18:57
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • EarlGrayIII
    Senior Griefer
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    • 12. September 2019 um 18:57
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Gezündetes TNT (TNT antity) sollte nicht durch dem Item remover gelöscht werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man tnt zündet und der Itemremover vor der Detonation zuschlägt explodiert das tnt leider nicht mehr. TnT sollte von dem item remover ausgenommen werden da es ja nur bis zu explosion existiert.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    TnT kann in Redstone Maschinen zum Einsatz kommen und da ist das verlässliche detonieren das TNT´s wichtig.

    Gezündetes TNT (TNT antity) sollte nicht durch dem Item remover gelöscht werden.

    Wenn man tnt zündet und der Itemremover vor der Detonation zuschlägt explodiert das tnt leider nicht mehr. TnT sollte von dem item remover ausgenommen werden da es ja nur bis zu explosion existiert.

    TnT kann in Redstone Maschinen zum Einsatz kommen und da ist das verlässliche detonieren das TNT´s wichtig.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 13. September 2019 um 13:29
    • #2

    Guten Tag EarlGrayIII,

    da ein TNT-Block im gezündeten Zustand automatisch zur Entity-Klasse wechselt und somit sein Verhalten verändert, wird dieses, wie du korrekterweise bereits gesagt hast, gelöscht. Da dieses Phänomen nur selten auftritt. Und nur wenige Blöcke davon betroffen sind, sehen wir aktuell noch nicht den Mehrwert da eine Vorzunehmen. Du kannst deine Idee zu einem späteren Zeitpunkt erneut einsenden.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 13. September 2019 um 13:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 19. September 2019 um 18:18

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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