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Handelsraum Aufbau

  • GalePhantazmei
  • 18. September 2019 um 17:20
  • Geschlossen

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  • GalePhantazmei
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    • 18. September 2019 um 17:20
    • #1

    Hallo Community,

    Ich habe mir jetzt seit einer Weile Gedanken gemacht wie der Item Handel sicherer gemacht werden kann. Dazu habe ich im Creativ-modus Einen Handelsraum erstellt welcher beiden Parteien einen sichereren und scamfreien austausch ermöglichen sollen.

    Im Grunde handelt es sich hierbei um einen Handelsraum welcher aus mehreren einzel Räumen besteht.

    1. Zu beginn betreten Käufer und Verkäufer auf einem NEUTRALEN PLOT (Pvp aus) den Handelsraum.

    2. Beide Spieler erreichen nach einem kurzen gemeinsamen Weg den Vorraum. In diesem Vorraum Trennen sich ihre Wege nachdem sie durch jeweils eine rechte und eine linke Tür gehen. Die fallen hinter beiden Spielern zu und können von innen nicht mehr geöffnet werden.


    3. beide Spieler setzen ihren weg fort und erreichen eine Glaswand. Wenn man sich noch nicht die Items hat zeigen lassen oder das Inventar/ die Enderchest geprüft hat ob der Verkäufer das Item (und Items der richtigen anzahl) dabei hat ist noch einmal die letzte Gelegenheit dafür.

    4. sollte soweit alles klar sein kommen beide Spieler zum Trade Room. Auf der Seite des Käufers befinden sich Glasscheiben vor dem Trade Room, und der Verkäufer hat die Möglichkeit durch einen Spalt die Items welche er verkaufen möchte, in den Trade Room zu werfen. Im Trade Room befindet sich eine Wasserströmung. Diese Strömung bringt die Items auf die andere Seite des Trade Rooms. Der Käufer kann diese Allerdings nicht einfach so aufheben, da er durch die Glasscheiben von den Items getrennt ist.

    Für den Käufer Bietet es sich an dieser stelle an, zu prüfen ob die richtige menge Items versendet wurden. (checken des Invetars/enderchest)

    4-b. Natürlich kann Auch vom Kauf zurückgetreten Werden. Dafür Kann der Käufer über eine Druckplatte Die Items wieder freigeben.


    5. Nun kann der Käufer die Items bezahlen. Hat der Verkäufer das Geld entgegengenommen so kann er mit einer Druckplatte Am Boden den kauf bestätigen und die Items für den Käufer frei geben. Tut er dies Öffnet sich auch Gleichzeitig der Ausgang der Käufer Seite. Wenn der Käufer den Handelsraum Verlässt, Betätigt er eine Druckplatte, welche die Seite des Verkäufers ebenso Öffnet. Der Tausch wäre erfolgreich abgeschlossen.

    Im Anhang findet ihr Bilder zu diesem Trade-Hub.

    Ich Verbesserungsvorschläge und Meinungen bitte dazu.

    wenn ihr einen Fehler entdeckt, versuche ich diesen zu beheben.

    Lasst uns zusammen Arbeiten um Betrügern innerhalb der Community das Handwerk zu legen.


    Kontaktmöglichkeiten wenn ihr mir helfen wollt:


    Minecraft: /msg Galephantazmei (CB 7)

    Discord: @DragoShivan#9286

    Telegram: GalePhantazmei

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    • 18. September 2019 um 17:29
    • #2

    Heyho,

    Die Grundidee dahinter finde ich Lobenswert, die Umsetzung.. Ist auf GrieferGames leider schwer.

    Leider ist es hier durch zahlreiche extra Funktionen immernoch möglich den Handelspartner zu betrügen.

    Ein paar Beispiele: Ein gesetztes Home, Durch die Wände buggen, Ein Pet nutzen, Enderperlen, e.t.c.

    Zudem gibt es fast keinen einzigen Citybuild auf dem Redstone zuverlässig funktioniert.

    Ich sehe auch keine Vorrichtung durch die der Verkäufer die Möglichkeit hat seine Items wieder zu bekommen, wenn der Hadnelspartner nicht überweisen möchte.

    ItemClears und andere Dinge könnten auch noch ein Problem werden.

    Also kurz gesagt: Gute Idee, Umsetzung ist auf GrieferGames aber leider nicht möglich, egal wie du es versuchst zu bauen.

    LG

  • GalePhantazmei
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    • 18. September 2019 um 17:54
    • #3

    hmm okay. Das mit dem home setzen und Enderperlen ist wirklich ein Problem. Der Käufer kann die items wieder frei setzen wenn er doch nichts kaufen will, der Verkäufer hat natürlich ein Problem wenn dieser das nicht macht...
    Hab schon nachgedacht irgendwie mit Trichtern zu tricksen falls es nach einer gewissen Zeit dann doch nicht zum kauf kommt, wodurch die Items erstmal in einer Kiste untergebracht werden zu der erstmal nur der Plot Owner Zugriff hat.

    Natürlich kommt dann noch das Redstone Problem ins spiel...
    Schade eigentlich. Daran hab ich bei der Umsetzung absolut gar nicht gedacht.
    vlt gibt dieser Threat ja Denkanstöße.
    Man kann als nur bei der Konstruktion eines Trade-Hubs nur auf "natürliche Einwirkungen" zurückgreifen wie wasserstrom oder gravitation.
    Das ist zumindest schonmal eine ganz gute Information.
    Mir ist durchaus bewusst, dass man nie einen 100% igen schutz garantieren kann, schon garnicht bei einem So großen Server, ich versuche lediglich das Risiko zu verringern. Mal schauen was sich so machen lässt.

  • TRE_Mart
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    • 20. September 2019 um 12:16
    • #4

    sicherster handelsplot ever: 1 normale kiste, trust xyz; remove xyz.

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:Trusted MM:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:Communityfarm mit über 100 Spawnern :barriere: CB12 :barriere:/p h TRE_Farm

  • GalePhantazmei
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    Zenith Seeker
    • 20. September 2019 um 13:41
    • #5

    hmm ja es geht sich aber darum, das die person die das geld bekommt nicht einfach Den Larry machen kann und das geld Einfach an einen 2. account weiterreichen kann. daher versuche ich mich an einer Lösung die erst die ware vom verkäufer so trennt, dass keine partei mehr zugriff darauf hat bis der handel erfolgreich über den tisch gegangen ist.

    sobald man nämlich /pay gemacht hat und keinerlei sicherheiten hat ist man den Launen des anderen ausgeliefert.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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