- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Events genehmigen und ablehnen lassen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Problem:
"Wer Serverlaggs verursacht muss mit folgen rechnen" Zitat Zwiebackgesicht da dies auch für Events gilt finde ich es etwas schwer bzw. sehe es sinnlos noch Events zu veranstalten bei denen es laggs geben könnte.
Man könnte Bei dem Event Bereich Labels hinzufügen:
User Labels:
CityBuild 1-16
Anderer Spielmodus
Forum
Event mit dem Label "CityBuild 1-16" müssen von dem Team überprüft und genehmigt werden. Sieht ein Teammitglied das Event als Sinnvoll fügt er das Label "Genehmigt" hinzu und wenn er es als Sinnlos findet das Label "Abgelehnt".
Wenn ein Event das Label "Genehmigt" hat muss der Veranstalter mit keiner Strafe Rechnen falls der Server laggt, sobald das Label "Abgelehnt" hinzugefügt wurde darf das Event zwar stattfinden, der Veranstalter muss aber mit einer Strafe (Ban) Rechnen falls der Server laggen sollte.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- User sehen mehr sinn darin wieder Events zu machen bzw. haben keine Angst vor einem Ban
User sehen genau welche Events "gut" sind und welche Events wo stattfinden, bei einigen Events muss man ingame Teilnehmen und bei anderen im Forum, zur Zeit kann man bei den meisten Events nicht erkennen (ohne den Beitrag zu lesen) ob diese jetzt ingame stattfinden oder im Forum.
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