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Clan aufbauen igame mit Rang

  • Wurmi02
  • 25. September 2019 um 07:27
  • Geschlossen

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  • Wurmi02
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    Clan
    OG
    • 25. September 2019 um 07:27
    • #1

    Ich finde das es ungerecht ist, weil ein Spieler ohne Rang viel weniger Leute in seinen Clan aufnehmen kann und dadurch viel mehr Geld für weniger ausgiebt.?(

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    2.443
    • 25. September 2019 um 08:07
    • #2

    Ich glaube irgendwann muss auch mal gut sein mit den Diskussionen über das Clan System. Darüber wurde lange und breit hier diskutiert. Noch einen Beitrag müssen wir hier nicht anfangen.

    https://griefergames.de/news/index.php…-kisten-update/


    Ernsthaft dass jetzt so geld gemacht wird?

    Aber realistisch gesehen, wie will jemand mit einem Spieler Rang einen großen Clan aufbauen? Kaum jemand würde sich so einem anschließen, einfach weil sich die Spieler Ränge einen viel zu schlechten Ruf erarbeitet haben.

    Auch wenn es nicht alle betrifft, aber sowas summiert sich.

    FlyMini

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Benutzer112
    Gast
    • 25. September 2019 um 09:34
    • #3
    Zitat von Wurmi02

    Ich finde das es ungerecht ist, weil ein Spieler ohne Rang viel weniger Leute in seinen Clan aufnehmen kann und dadurch viel mehr Geld für weniger ausgiebt.?(

    es ist halt gewünscht, dass man sich die Zusatzplätze über die Schatzkisten zieht oder halt entsprechende Clan-Plätze durch Ingame-Käufe dazuholt. Natürlich ist es für einen Spieler mit Spieler-Rang teurer, aber die Alternative wäre wiederum ein Rang-Upgrade. Also so oder so, läuft es darauf hinaus, entweder genug Geduld und Ingame-Dollars aufzuwenden oder halt Euros in die Hand zu nehmen. Letzteres wäre natürlich ganz im Sinne des Betreibers. Ich denke aber mal, dass die Clan-Plätze einen Dauerplatz in den Kisten bekommen werden und es daher auf Dauer auch genug Clans gibt, die sich damit eingedeckt haben, so dass der Preis hier fallen wird.

    Ansonsten muss man sich halt auch die Frage stellen - gute technische Umsetzung hin oder her - muss man es unter den gegenwärtigen "Beschaffungsbedingungen" unbedingt haben oder wartet man einfach ab und schaut, ob es hier vielleicht noch eine Änderung der Angebotsform geben könnte... :/

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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