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Plotverschiebung von LordVarus

  • ksc1311
  • 1. Oktober 2019 um 09:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • ksc1311
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    • 1. Oktober 2019 um 09:13
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich warte jetzt seit dem 14.8 auf eine Plotverschiebung bei LordVarus. So langsam find ich die lange Wartezeit sehr unangebracht. Dem Spielspaß tut das einfach garnicht gut. Wisst ihr wie lange sowas dauern kann? Oder kannst du sogar was dazu sagen LordVarus ? Vielleicht auch 1Ivii oder wuzlwuz ?

    Danke euch und beste Grüße

  • Benutzer112
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    • 1. Oktober 2019 um 09:41
    • #2

    Hast du ein Ticket bei LordVarus eröffnet? Wenn ja, warte einfach ab. Ich warte seit Ende Juni/Anfang Juli auf eine Mergevergrößerung, die ich über Bantors Antragsseite erstellt habe... - von daher bist du mit knapp 14 Tagen noch sehr gut in der Zeit. ;)

    Bedenke auch, dass LVs Antragssystem aktuell das einzige ist, was mehr oder weniger zur Verfügung steht, sofern du nicht auf einen Auftritt in einem YT-Video lauern möchtest. :/

  • FlyMini
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    • 1. Oktober 2019 um 09:50
    • #3
    Zitat von ksc1311

    Hallo zusammen,

    ich warte jetzt seit dem 14.8 auf eine Plotverschiebung bei LordVarus. So langsam find ich die lange Wartezeit sehr unangebracht. Dem Spielspaß tut das einfach garnicht gut. Wisst ihr wie lange sowas dauern kann? Oder kannst du sogar was dazu sagen LordVarus ? Vielleicht auch 1Ivii oder wuzlwuz ?

    Danke euch und beste Grüße

    Also deine fast 3 Wochen Wartezeit sind sehr human. Ich warte seit knapp Ende Juli

    Desweiteren besteht kein Anrecht das Varus dein Ticket erfüllt, er kann es auch kommentarlos ablehnen da es kein Anrecht auf Erfüllung eines Wunsches und oder verschieben gibt


    Hab einfach Geduld. Varus bearbeit es nach Priorität, zuerst kommen Bugs, dann überschreiben, dann erweitern und dann verschieben, und dann aus hüllen.


    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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    • 1. Oktober 2019 um 09:50
    • #4

    Hey @Eribor . Ja genau hab ein Ticket bei ihm eröffnet :). Und du hast dich ein wenig verlesen ;). Hab das Ticket am 14.8 und nicht 14.9 eröffnet :D.

    FlyMini klar habe ich kein Recht in dem Sinne das einzufordern! Das ist mir durchaus bewusst. Ich finde, solche Services sollten allgemein von GG bearbeitet werden. Es ist in meinem Beispiel sehr ärgerlich, dass die Plots um mich herum nicht bebaut sind, aber man ewig auf die Löschung warten muss. Und das obwohl nichts auf den Plots geschieht. So stehen meine Projekte. Zudem kommt, dass auch ich ein wenig Geld in das Spiel investiert habe. Da bin ich mal so frech und erwarte auch Gegenleistungen.

  • FlyMini
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    • 1. Oktober 2019 um 09:56
    • #5
    Zitat von ksc1311

    Hey @Eribor . Ja genau hab ein Ticket bei ihm eröffnet :). Und du hast dich ein wenig verlesen ;). Hab das Ticket am 14.8 und nicht 14.9 eröffnet :D.

    FlyMini klar habe ich kein Recht in dem Sinne das einzufordern! Das ist mir durchaus bewusst. Ich finde, solche Services sollten allgemein von GG bearbeitet werden. Es ist in meinem Beispiel sehr ärgerlich, dass die Plots um mich herum nicht bebaut sind, aber man ewig auf die Löschung warten muss. Und das obwohl nichts auf den Plots geschieht. So stehen meine Projekte. Zudem kommt, dass auch ich ein wenig Geld in das Spiel investiert habe. Da bin ich mal so frech und erwarte auch Gegenleistungen.


    Wir haben alle irgendwie Geld reingesteckt, aber es sind freiwillige Spenden, dafür darf man nix fordern. Und klar, ärgerlich wenn man warten muss. Aber bugs finde ich gehen halt auch vor

    Mit freundlichen Grüßen!

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    • 1. Oktober 2019 um 10:01
    • #6
    Zitat von FlyMini

    Wir haben alle irgendwie Geld reingesteckt, aber es sind freiwillige Spenden, dafür darf man nix fordern. Und klar, ärgerlich wenn man warten muss. Aber bugs finde ich gehen halt auch vor

    Natürlich gehen Bugs vor! Aber wieso ist erweitern und verschieben zum Beispiel wichtiger? Ich finde, da sollte einfach in der Reihenfolge bearbeitet werden, wie das Ticket reinkommt.

    Und naja Spenden sind es ja nicht. Man hat ja dafür schon etwas bekommen (Rang, Kisten, etc.). Aber das sind ja genau die Einnahmen mit denen Abge etc ihren Lebensunterhalt verdienen. Klar, es wird in Server etc reinvestiert. Ich will nicht sagen, dass nichts für uns gemacht wird. Aber so ist das in jedem Unternehem. Je mehr Kunden du hast, umso mehr Mitarbeiter brauchst du, die sich um die Anliegen kümmern. Und genau diese Leistungen müssen zwangsweise mit der Zeit genauer und feiner werden, weil sonst gibt es immer mehr unzufriedene Kunden.

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    • 1. Oktober 2019 um 10:04
    • #7
    Zitat von ksc1311

    Natürlich gehen Bugs vor! Aber wieso ist erweitern und verschieben zum Beispiel wichtiger? Ich finde, da sollte einfach in der Reihenfolge bearbeitet werden, wie das Ticket reinkommt.

    Und naja Spenden sind es ja nicht. Man hat ja dafür schon etwas bekommen (Rang, Kisten, etc.). Aber das sind ja genau die Einnahmen mit denen Abge etc ihren Lebensunterhalt verdienen. Klar, es wird in Server etc reinvestiert. Ich will nicht sagen, dass nichts für uns gemacht wird. Aber so ist das in jedem Unternehem. Je mehr Kunden du hast, umso mehr Mitarbeiter brauchst du, die sich um die Anliegen kümmern. Und genau diese Leistungen müssen zwangsweise mit der Zeit genauer und feiner werden, weil sonst gibt es immer mehr unzufriedene Kunden.

    Jo der Server wird damit am Leben erhalten, aber es wird als Spende deklariert, bzw als freiwillige Unterstützung. Aber da gehe ich nicht weiter drauf ein weils sonst ne ewige hin und her runde wird

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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    • 1. Oktober 2019 um 10:08
    • #8
    Zitat von FlyMini

    Jo der Server wird damit am Leben erhalten, aber es wird als Spende deklariert, bzw als freiwillige Unterstützung. Aber da gehe ich nicht weiter drauf ein weils sonst ne ewige hin und her runde wird

    Ja da hast du Recht. Da hat jeder seine eigene Meinung, Das ist ja auch gut so. Trotzdem muss ich dich einmal noch korrigieren. So etwas kann nicht als Spende verbucht werden. Sobald etwas verkauft wird, ist eine Umsatzsteuer-Identifikationsnummer notwendig. Die Abge natürlich auch hat und die auch im Impressum von seinem Shop steht. Das sind normale Einnahmen für ihn, die er mit 19% zu versteuern hat. Was daraus dann gemacht wird oder gemacht werden sollte, da haben wir dann unsere Meinungen.

  • Benutzer112
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    • 1. Oktober 2019 um 10:12
    • #9
    Zitat von ksc1311

    Hey Eribor . Ja genau hab ein Ticket bei ihm eröffnet :). Und du hast dich ein wenig verlesen ;). Hab das Ticket am 14.8 und nicht 14.9 eröffnet :D.

    stimmt - verlesen. Am Status "du liegst noch gut in der Zeit" ist aber auch hier (noch) nicht zu rütteln..." ;)

    Mein einziges Ticket bei LV einen 25er Merge an meinen Nachbarn zu überschreiben und zu verbinden hat knapp 2 Wochen gebraucht. Der Käufer des Plots hatte aber auch zusätzlich noch über Telegram versucht die großen drei zu kontaktieren. Zudem war auch alles so weit vorbereit, wie nur ging. Sprich, das LV nur noch mergen und überschreiben musste.

    Ich denke, es geht tendenziell nach Priorität. Einen 300k-Deal bearbeitet man vielleicht etwas schneller, weil Käufer und Verkäufer darauf warten. Eine Plotverschiebung ist da vielleicht nicht ganz so weit oben angesiedelt, je nachdem auch, wie der bisherige Plot beschaffen ist. Ist er bspw. nicht vollständig bebaut, könnte es auch sein, dass deswegen das Ticket (noch) nicht bearbeitet wurde, weil ja noch "Platz" ist.

    Aber da weiß ich nicht, was du bei deinem Antrag angegeben hast. Könnte dir allenfalls empfehlen, vielleicht über Telegram mal zu versuchen die Leute zu erreichen.

    Zudem musst du auch bedenken, auf jeden vernünftigen Antrag kommen wahrscheinlich 20 Anträge mit Wünschen die man auch unter "Bettelei" zusammenfassen könnte... ;) Aber mit jedem muss man sich halt irgendwo befassen, auch wenn nur kurz und das frisst wahrscheinlich ebenfalls Zeit und Ressourcen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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