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Möglichkeit zum Server Crashen gefunden?

  • Angxstupst375
  • 28. Februar 2018 um 12:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Angxstupst375
    Senior Griefer
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    43
    • 28. Februar 2018 um 12:35
    • #1

    Guten Tag,

    Ich habe eine Vermutung womit man den Server Crashen könnte eventuell aber nur.

    Man brauch eine Redstone clock die kompliziert zu bauen ist die ich aber gebaut habe. Wie gesagt man brauch eine komplizierte Redstone clock und sehr viele Redstone Lampen.

    Das ganze ist nicht sehr einfach zu erklären wie das ganze Funktioniert. Manche schreiben es laggt.

    Mir währe es lieber wenn ich euch das ganze Zeige. Ihr findet mich auf dem Griefergames.net Teamspeak³

    Schöne Grüße.

    Angxstupst

  • Benutzer7
    Gast
    • 28. Februar 2018 um 12:39
    • #2

    Die Methoden dürfte nicht mehr funktionieren sobald der Server anfängt zu überlasten werden pets und Redstone automatisch deaktiviert und somit ist die Crash Maschine ausgeschaltet und nix Crasht.

  • Ceddi
    Gast
    • 28. Februar 2018 um 12:41
    • #3
    Zitat von Finfax98

    Die Methoden dürfte nicht mehr funktionieren sobald der Server anfängt zu überlasten werden pets und Redstone automatisch deaktiviert und somit ist die Crash Maschine ausgeschaltet und nix Crasht.

    Zitat von Angxstupst.

    Guten Tag,

    Ich habe eine Vermutung womit man den Server Crashen könnte eventuell aber nur.

    Man brauch eine Redstone clock die kompliziert zu bauen ist die ich aber gebaut habe. Wie gesagt man brauch eine komplizierte Redstone clock und sehr viele Redstone Lampen.

    Das ganze ist nicht sehr einfach zu erklären wie das ganze Funktioniert. Manche schreiben es laggt.

    Mir währe es lieber wenn ich euch das ganze Zeige. Ihr findet mich auf dem Griefergames.net Teamspeak³

    Schöne Grüße.

    Angxstupst

    Alles anzeigen

    Außerdem denke ich das so ein Report mehr Wirkung hat wenn du Screenshots deiner Schaltung postest... wenn du angst vor nachmachen hast die dem Server schaden (kann ich gut verstehen) dann poste es als Ticket im Support System (oben auf Support klicken)

  • Angxstupst375
    Senior Griefer
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    43
    • 28. Februar 2018 um 12:59
    • #4
    Zitat von Finfax98

    Die Methoden dürfte nicht mehr funktionieren sobald der Server anfängt zu überlasten werden pets und Redstone automatisch deaktiviert und somit ist die Crash Maschine ausgeschaltet und nix Crasht.

    Jap letzte Woche wo ich es ausprobiert habe so 10 Sekunden danach wurde Redstone und die Tiere ausgeschaltet

  • EckeofDoom
    Platinum Griefer
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    Beiträge
    419
    • 28. Februar 2018 um 13:27
    • #5

    Aber dann wurde der Server doch nicht gecrasht.Ist es einfach nur da um den Server zu verlangsamen oder wie?Die Idee mit dem Ticket solltest du wirklich nutzen,Tickets werden meistens schneller bearbeitet als solche Beiträge.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

    Fragen?

    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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