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Durch Yeezys bekommt man Schaden

    • 1.8 Netzwerk
  • Benutzer403
  • 4. Oktober 2019 um 01:29
  • Geschlossen

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  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 01:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    TigerJero
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    TigerJero
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Man bekommt nach jedem Sprung ein halbes Herz schaden.
  • 50U7R34P3R
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    • 4. Oktober 2019 um 01:36
    • #2

    Heyho,

    Es handelt sich dabei nicht um einen Bug, sondern um die Tatsache, dass man ab einer Höhe von 3 Blöcken "Fallschaden" bekommt.

    Springst du durch die Yeezys also so hoch, bekommst du verständlicherweise auch den Fallschaden zu spüren.

    Einen sanfteren Sturz ermöglicht die Verzauberung "Federfall", welche diesen Schaden senkt oder der NoFall-Perk, welchen sich Spieler mit entsprechendem InGame-Money kaufen können.

    Die Yeezys werden dahin gehend auch nicht weiter angepasst. Siehe dazu:

    • Verbesserung
    • Yeezys überarbeiten

    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 01:39
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Es handelt sich dabei nicht um einen Bug, sondern um die Tatsache, dass du ab einer gewissen Höhe "Fallschaden" bekommst.

    Springst du durch die Yeezys also so hoch, bekommst du verständlicherweise auch den Fallschaden zu spüren.

    Einen sanfteren Sturz ermöglicht die Verzauberung "Federfall", welche diesen Schaden senkt oder der NoFall-Perk, welchen sich Spieler mit entsprechendem InGame-Money kaufen können.

    Die Yeezys werden dahin gehend auch nicht weiter angepasst. Siehe dazu:

    • Verbesserung
    • Yeezys überarbeiten

    Ich kann dir bei deiner Aussage nicht ganz zustimmen, weil wenn ein Spieler Yeezys hat aber keine Möglichkeit hat an ein Perk zu kommen sollte dies nicht vorkommen, dass man Fallschaden bekommt.

  • 50U7R34P3R
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    • 4. Oktober 2019 um 01:55
    • #4
    Zitat von TigerJero

    wenn ein Spieler Yeezys hat aber keine Möglichkeit hat an ein Perk zu kommen sollte dies nicht vorkommen, dass man Fallschaden bekommt.

    Ich verstehe nicht ganz, was das eine mit dem anderen zu tun hat? Yeezys sind doch kein Grund keinen Fallschaden mehr zu bekommen?

    Yeezys erzeugen standardmäßig den Statuseffekt "Sprungkraft", welche die Sprunghöhe verstärkt und den Fallschaden senkt (senkt, nicht aufhebt!).
    Jeder, der die Schuhe herstellt bzw. nutzt, weiß also, dass er damit höher springt, als das Spiel Fallschaden berechnet und entsprechend vorsorgen muss.

    "Federfall"-Verzauberung, "Schutz"-Verzauberung und Essen helfen da jedem, der sich keinen NoFall-Perk leisten möchte. Auch der Status-Effekt "Regeneration" kann sehr nützlich hierfür sein.

    Ich sehe hier weiterhin keinen Bug, da das Item und die entsprechenden Effekte sich genau so verhalten, wie es für Minecraft üblich ist...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 01:58
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ich verstehe nicht ganz, was das eine mit dem anderen zu tun hat? Yeezys sind doch kein Grund keinen Fallschaden mehr zu bekommen?

    Yeezys erzeugen standardmäßig den Statuseffekt "Sprungkraft", welche die Sprunghöhe verstärkt und den Fallschaden senkt (senkt, nicht aufhebt!).
    Jeder, der die Schuhe herstellt bzw. nutzt, weiß also, dass er damit höher springt, als das Spiel Fallschaden berechnet und entsprechend vorsorgen muss.

    "Federfall"-Verzauberung, "Schutz"-Verzauberung und Essen helfen da jedem, der sich keinen NoFall-Perk leisten möchte. Auch der Status-Effekt "Regeneration" kann sehr nützlich hierfür sein.

    Ich sehe hier weiterhin keinen Bug, da das Item und die entsprechenden Effekte sich genau so verhalten, wie es für Minecraft üblich ist...

    Ja klar das versteh ich aber es nervt einen, wenn man kein Geld für ein Perk hat und immer Schaden mit den Schuhen bekommt

    Ich glaub wir verstehen uns nicht ganz.

  • 50U7R34P3R
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    • 4. Oktober 2019 um 02:10
    • #6

    Ich verstehe dich schon... Dir passt nicht, wie die Yeezys funktionieren.

    Aber die Schuhe sind, wie sie sind. Wer sie craftet und nutzt, kennt deren Eigenschaften (oder sollte dies zumindest).


    Wie oben geschrieben, gibt es beinahe ein halbes Dutzend Möglichkeiten dem Schaden entgegen zu wirken, der Perk ist nur eine davon.

    Wer keinen Fallschaden haben möchte, kann ja auch einfach die Yeezys nicht verwenden und dafür Alternativen, wie "Tränke der Schnelligkeit" nutzen, die einen beschleunigen.

    Und selbst wenn du und vielleicht auch andere es "unvorteilhaft" finden, dass sie Fallschaden bekommen, weil das Spiel nun mal so funktioniert, wie es funktioniert, ist es immer noch die korrekte Spielfunktion... KEIN BUG! (Bug = ungewollter Fehler in den Funktionen eines Programms)


    Ich denke eher, du verstehst mich nicht (oder willst es nicht), wenn ich hier aufzeige, dass es sich nicht um einen Bug handelt, sogar 5 Alternativen nenne, mit denen man das Problem angehen kann und du dennoch versuchst hier weiter zu argumentieren (während du dich auf eine der 5 versteifst und den Rest übrigens ignorierst).

    Du kannst das Ganze natürlich gerne abwarten und dir die Antwort von Wurmi_das_Fratz als zuständigen Content abholen. Ich weiß ja, wie sie lauten wird und bin hier jetzt raus.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 02:20
    • #7

    Ja ok mir ist gerade aufgefallen, dass ich den einen Teil deiner Nachricht überlesen habe. Sry es ist spät.

    Danke auf jeden Fall für deine Antworten.
    50U7R34P3R

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 4. Oktober 2019 um 06:34
    • #8

    Guten Morgen @TigerJero,

    in diesem Fall gilt die devise, wer hoch springt fällt tief. Yeezys hätten die Verzauberung Federfall wenn wir das gewollt hätten, haben sie aber nicht. Am besten ziehst du sie aus und trinkst einen Sprungkraft und Schnelligkeitstrank.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 4. Oktober 2019 um 06:34

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 8. Oktober 2019 um 11:33

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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