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Wie setze ich andere Plots als mein Plot?

  • Maria_mth
  • 6. Oktober 2019 um 11:27
  • Geschlossen

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  • Maria_mth
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    • 6. Oktober 2019 um 11:27
    • #1

    Es ist ja möglich mit einem ID Befehl oder so das andere wenn sie /p h Flexefix machen auf anderen Grundstücken landen dann, kann mir einer sagen wie das geht?

    ✨🧸Wer kämpft kann verlieren wer nicht kämpft hat schon verloren✨🧸

  • BenUdo111
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 11:29
    • #2

    Hallo lieber Maria_mth

    mit dem Kommand /merge kannst du deine Gse zusammen tun.

    Jedoch kostet dies 50.000 $.

    Ich hoffe ich konnte dir damit helfen.

    Viel Spaß noch auf GrieferGames :D

  • Maria_mth
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    • 6. Oktober 2019 um 11:31
    • #3

    Nicht mergen, meine das ich Grundstücke anderer Leute auf mein Name setzen kann ohne das es meins ist. Der Owner vom Plot bleibt immernoch gleich

    ✨🧸Wer kämpft kann verlieren wer nicht kämpft hat schon verloren✨🧸

  • Hiro_AshIkawa
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 11:32
    • #4

    Ich glaube du meinst, dass wenn Spieler /p h (name) eingeben nicht auf deinem Main-Plot landen sollen sondern auf einem anderen? Die müssen aber dafür /p h:2 (name) /p h:3 (name) jenachdem auf welchem grundstück sie von dir Landen sollen...

    Korrigier mich falls ich es falsch verstanden habe

  • BenUdo111
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 11:33
    • #5

    Hallo nochmal

    ich weiß jetzt nicht richtig was du meinst.

    Jedoch kann man trusten oder adden mit /p add oder /p trust

    Ich hoffe ich konnte dir damit helfen.

    Viel Spaß noch auf GrieferGames :D

  • Maria_mth
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    • 6. Oktober 2019 um 11:36
    • #6
    Zitat von nami btw

    Ich glaube du meinst, dass wenn Spieler /p h (name) eingeben nicht auf deinem Main-Plot landen sollen sondern auf einem anderen? Die müssen aber dafür /p h:2 (name) /p h:3 (name) jenachdem auf welchem grundstück sie von dir Landen sollen...

    Korrigier mich falls ich es falsch verstanden habe

    Eigentlich soweit richtig, wenn sie /p h Flexefix machen sollen sie auf nem anderen GS landen wie z.B von Havard

    Man kann das so einstellen irgendwie ohne das der plotowner Alias setzt

    ✨🧸Wer kämpft kann verlieren wer nicht kämpft hat schon verloren✨🧸

  • BenUdo111
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 11:38
    • #7

    Ahh jetzt weiß ich was du meinst

    Du musst /plot alias set [Name des Plotes]


    Ich hoffe ich konnte dir damit helfen.

    Viel Spaß noch auf GrieferGames :D

  • Hiro_AshIkawa
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 11:39
    • #8
    Zitat von Flexefix

    Nicht mergen, meine das ich Grundstücke anderer Leute auf mein Name setzen kann ohne das es meins ist. Der Owner vom Plot bleibt immernoch gleich

    Ich glaub ich weiß was du meinst du musst auf dem GS /p alias set (name) dabei kannst du dir aussuchen was du für einen namen setzt so kommen spieler auf dieses plot über einen anderen namen

  • Brain_punkt_exe
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    • 6. Oktober 2019 um 11:44
    • #9

    Versuche mal folgendes.

    Wenn dein erstes Gs zB. Die id 1,-1 hat.

    Dann stelle dich dort hin wo der spawn sein soll ung gebe ein /p 1,-1 sethome

    Aber schreibe dir unbedingt die id auf!!!

    Sonst findest du dein Gs nie wieder:D

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • Hiro_AshIkawa
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 11:50
    • #10
    Zitat von Flexefix

    Eigentlich soweit richtig, wenn sie /p h Flexefix machen sollen sie auf nem anderen GS landen wie z.B von Havard

    Man kann das so einstellen irgendwie ohne das der plotowner Alias setzt

    Du kannst aber nur den Alias oder die Plot ID verwenden, die der Plotbesitzer eingefügt hat d.h. du kannst dir weder ein home setzen noch den alias für dich passend verändern

  • Fladnag83
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    • 7. Oktober 2019 um 16:14
    • #11
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Versuche mal folgendes.

    Wenn dein erstes Gs zB. Die id 1,-1 hat.

    Dann stelle dich dort hin wo der spawn sein soll ung gebe ein /p 1,-1 sethome

    Das funktioniert? So könnte ich ja die Reihenfolge meiner Plots anpassen, wenn die durcheinander gekommen ist, also z.B. den spawn vom 1. GS auf das zweite legen und umgekehrt.

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Oktober 2019 um 16:35
    • #12
    Zitat von Fladnag83

    Das funktioniert? So könnte ich ja die Reihenfolge meiner Plots anpassen, wenn die durcheinander gekommen ist, also z.B. den spawn vom 1. GS auf das zweite legen und umgekehrt.

    Ja, das funktioniert.

    Man kann (technisch betrachtet) den Spawnpunkt eines GS, das man besitzt, an einen beliebigen Punkt in der Plotwelt setzen.

    Ob dabei auf einem eigenen oder fremden Plot, auf der Straße, am Spawn, etc. spielt keine Rolle... Allerdings benötigt man den um die ID des Plots erweiterten Befehl...

    Setzt man den Spawn eines Plots außerhalb des Plots und hat keine andere Möglichkeit dieses mehr zu erreichen (z.Bsp. Nachbarplot), kann einen aber nur noch ein Teammitglied sagen, wo dieses liegt. Man sollte sich also immer die ID's der Plots notieren, damit man den Spawnpunkt im Zweifelsfall "zurücksetzen" kann.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Fladnag83
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    • 7. Oktober 2019 um 17:58
    • #13

    ID notieren wäre nicht verkehrt. Wenn ich enter-flag anhabe wird mir die aber auch so nochmal angezeigt, oder geht die dann nicht mehr? Nachbarplot würde ich mir aber auch auf jeden Fall notieren.

  • Brain_punkt_exe
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    • 7. Oktober 2019 um 18:02
    • #14

    Die eigene plot id reicht völlig aus.

    Die Nachbar Id ist die eigene Plus 1 oder minus 1 ;).

  • Fladnag83
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    • 7. Oktober 2019 um 18:07
    • #15

    Ja, aber zu meinem Plot komme ich ja nicht, wenn der Spawn woanders hinterlegt wurde, zum Plotnachbarn schon, wenn ich seinen Namen habe. Oder kann ich auch per ID reisen?

  • Brain_punkt_exe
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    • 7. Oktober 2019 um 18:16
    • #16

    Jap.

    /p h 100,-100

    Den Namen oder alias braucht man nicht unbedingt. Macht aber das Leben einfacher wenn man den Namen taben kann.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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